从编译器的角度理解内联函数

本文介绍了内联函数的概念,强调了内联函数与宏的区别,以及内联函数的使用注意事项。内联函数是提高代码执行效率的一种方式,但不适用于所有情况。编译器可能会根据函数复杂度决定是否内联,过长的函数或过多的内联可能导致代码膨胀。合理使用内联函数,避免滥用,通常在函数不超过10行且无内循环时使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.内联函数

定义

GCC中的inline函数可以相当于在一个普通的全局函数加上inline属性。inline关键字仅仅是建议编译器在编译的时候做内联展开处理,而不是强制在gcc编译器中,如果吧编译选项设置为负无穷,即使是inline函数也不会被内联展开,除非设置了强制内联展开的属性(attribute((always_inline)))。

关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用

普通函数调用:

系统首先要跳跃到该函数的入口地址,执行函数体,执行完成后,再返回到函数调用的地方,函数始终只有一个拷贝

内联函数调用:

内联函数不需要寻址的过程,当执行到内联函数时,此函数展开(很类似宏的使用),如果在 N处调用了此内联函数,则此函数就会有N个代码段的拷贝。

不过内联函数也不是万能的,内联函数虽然节省了函数调用的时间消耗,但由于每一个函数出现的地方都要进行替换,因此增加了代码编译的时间。

另外,并不是所有的函数都能够变成内联函数。现在的编译器也很聪明,就算你不写 inline,它也会自动将一些函数优化成内联函数。

编译器会违背你的“旨意”,忽略函数的内联声明?

内联函数仅仅是对编译器的内联建议,编译器是否觉得采取你的建议取决于函数是否符合内联的有利条件。如何函数体非常大,那么编译器将忽略函数的内联声明,而将内联函数作为普通函数处理。

定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数,例如:

class A
{
    
public:
	void Foo(int x, int y) {
    ... }   // 自动地成为内联函数 
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