(接上一篇,本文给出具体应用的实例)
七、应用实例
本文例子不加修改在windows下运行(须定义宏WIN32,链接ws2_32.lib,libevent_core.lib),稍加修改(例如去掉windows所特有的socket初始化)可运行于Linux。
1. 最简单的例子,定时器
该例子创建了一个event_base,在此base上,增加了两个event,也就是设置了两个定时器,主要用来测试事件处理是否是多线程(结论是单线程)。这个例子也同时试验了给事件函数传入自定义参数的情况(例子中是一个整数)。
在main()函数中调用testlibevent_timer()即可运行该例子。
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include "libevent\event.h"
#include "libevent_timer.h"
#include "libevent\event_struct.h"
#include "libevent\util.h"
struct timeval lasttime;
typedef struct
{
struct event *pevent;
void *otherargs;
} event_arg_t;
void timeout_cb1(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
struct timeval newtime, difference;
event_arg_t *parg = (event_arg_t*)arg;
struct event *timeout_ev = parg->pevent;
int handle = *(int *)parg->otherargs;
double elapsed;
evutil_gettimeofday(&newtime, NULL);
evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference);
elapsed = difference.tv_sec + (difference.tv_usec / 1.0e6);
printf("timeout called at %d: %.3f s elapsed event=%d arg.handle=%d.\n", (int)newtime.tv_sec, elapsed, event, handle);
//看看如果在一个事件处理中延时会出现什么