Libevent使用实例1 (简单)

本文介绍了使用Libevent进行网络编程的一个简单实例,包括客户端和服务器端的编译命令。在编译时,需要注意链接event静态函数库,否则将导致链接错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

客户端:

#include<event2/event-config.h>

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<errno.h>
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

#include<event.h>
#include<event2/util.h>

int tcp_connect_server(const char* server_ip, int port);

void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg);

void socket_read_cb(int fd, short events, void* arg);

int main(int argc, char** argv) {
	if(argc < 3) {
		printf("please input 2 parameter \n");
		return -1;
	}

	//两个参数依次是服务器端的IP地址,端口号
	int sockfd = tcp_connect_server(argv[1],atoi(argv[2]));
	if( sockfd == -1) {
		perror("tcp_connect error ");
		return -1;
	}

	printf("connect to server successful \n");

	struct event_base* base = event_base_new();

	//监听读事件
	struct event* ev_sockfd = event_new(base,sockfd,EV_READ | EV_PERSIST, socket_read_cb, NULL);
	
	event_add(ev_sockfd, NULL);	//正式添加事件

	//监听终端输入事件
	struct event* ev_cmd = event_new(base,STDIN_FILENO,EV_READ | EV_PERSIST, cmd_msg_cb, (void*)&sockfd);
																			//回调函数:参数是:fd,event,arg

	event_add(ev_cmd,NULL);		//添加事件

	event_base_dispatch(base);	//进入循环,等待就绪事件并执行事件处理
	
	printf("finished\n");
	
	return 0;
}


void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg) { // fd:STDIN_FILENO,event:EV_READ | EV_PERSIST,arg:sockfd;
											      //该回调函数作用是从标准输入读到msg,再把msg的数据发送给sockfd(服务器端)
	char msg[1024];

	int ret 
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