【Linux 开发】Libevent开源库使用简介及实例

libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库。

总体来说,libevent有下面一些特点和优势:
* 事件驱动,高性能;
* 轻量级,专注于网络; 
* 跨平台,支持 Windows、Linux、Mac Os等; 
* 支持多种 I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等; 

* 支持 I/O,定时器和信号等事件;

 

libevent有下面几大部分组成:

* 事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;

* 缓存管理是指evbuffer功能;

* DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;

* HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端

 

一些资料:
* libevent官网:http://libevent.org/ 
* libevent API:http://www.monkey.org/~provos/libevent/doxygen-2.0.1/index.html
* CSDN上剖析得很赞的文章:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667

 

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下面写了2个简单的使用例子,一个是定时器,一个是TCP服务器,都只涉及到libevent的事件管理模块。

 

一、简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game Over!”

event_init() => evtimer_set() => event_add() =>event_dispatch()

01 #include <stdio.h> 
02 #include <iostream> 
03    
04 // libevent头文件 
05 #include <event.h> 
06 using namespacestd; 
07    
08 // 定时事件回调函数 
09 void onTime(int sock, short event, void*arg) 
10
11     cout << "Game Over!"<< endl; 
12    
13     structtimeval tv; 
14     tv.tv_sec = 1; 
15     tv.tv_usec = 0; 
16     // 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除) 
17     event_add((structevent*)arg, &tv); 
18
19    
20 intmain() 
21
22     // 初始化 
23     event_init(); 
24    
25     structevent evTime; 
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