今天刚刚看了cocos2dx 3.0的ParticleSystem的demo,下面是demo中出现的一下粒子属性的设置:
setTexture:设置粒子的图片,这个很简单,就给粒子一张图片(纹理)就行了,这样粒子就可以按照你想要显示的效果显示了(如雪花等);
setDuration:设置粒子的持续时间,这个暂时还不知道干嘛的。。。
setGravity:设置粒子的引力向量,是一个Point值(X和Y方向)
setAngle:设置角度,即精灵显示时的角度,如setAngle(90);
setSpeed:设置速度,即精灵的运行速度,如setSpeed(160);
setRadialAccel:设置径向速度,简单理解就是圆半径上面的速度,setRadialAccel(-120),负数指向内;
setTangentialAccel:设置切向速度,简单理解就是圆切线方向的速度,setTangentialAccel(30);
setPosition:设置粒子的位置,setPosition( Point(160,240) );
setLife:设置粒子的生命值,setLife(4);
setStartSpin:设置开始旋转值,setStartSpin(0);
setEndSpin:设置停止的旋转速度,setEndSpin(0);
setSt