cocos2dx中关于粒子系统(particleSystem)的一些属性的设置

今天刚刚看了cocos2dx 3.0的ParticleSystem的demo,下面是demo中出现的一下粒子属性的设置:

setTexture:设置粒子的图片,这个很简单,就给粒子一张图片(纹理)就行了,这样粒子就可以按照你想要显示的效果显示了(如雪花等);

setDuration:设置粒子的持续时间,这个暂时还不知道干嘛的。。。

setGravity:设置粒子的引力向量,是一个Point值(X和Y方向)

setAngle:设置角度,即精灵显示时的角度,如setAngle(90);

setSpeed:设置速度,即精灵的运行速度,如setSpeed(160);

setRadialAccel:设置径向速度,简单理解就是圆半径上面的速度,setRadialAccel(-120),负数指向内;

setTangentialAccel:设置切向速度,简单理解就是圆切线方向的速度,setTangentialAccel(30);

setPosition:设置粒子的位置,setPosition( Point(160,240) );

setLife:设置粒子的生命值,setLife(4);

setStartSpin:设置开始旋转值,setStartSpin(0);

setEndSpin:设置停止的旋转速度,setEndSpin(0);

setSt

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值