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原创 Cocos Creator 3.x 免费入门视频教程盘点 2024!

小游戏行业越来越火,最近又有大量的新朋友加入了 Cocos 阵营。对于没有接触过 Cocos Creator 的朋友来说,如果是零基础新手,小编建议从编程语言基础、引擎基础、项目实践这样一步步学习下来,形成结构化、系统化的知识体系。如果是有其他引擎使用经验的朋友,小编建议快速过一下语法和基础教程,选择一个喜欢的项目实操一下,一定能够事半功倍。Cocos 社区中有非常多热心的开发者贡献了许多优质的教...

2024-09-24 15:28:17 915

原创 这几十款CocosCreator做的3D游戏你玩过多少呢?

许多小伙伴都在问 Cocos Creator 有哪些 3D 游戏项目。今天阿麟就给大家盘点一下。“由于获得信息途径有限,只能收集少量项目,如果有谁发现了使用 Cocos Creator 开发的优秀 3D 作品,欢迎留言。中重度3D小游戏《三国:冰河时代》- 3D SLG三国:冰河时代是一款采用 Cocos Creator 开发的 3D 放置策略手游,游戏的画风精美、细腻,带入感很强。能够让这种使用...

2024-09-10 15:27:52 1001

原创 适合 Cocos Creator 的开源服务端游戏框架盘点!

小游戏平台上的游戏已经不越来越“大”了。越来越多的 Cocos Creator 开发者开始制作网络游戏,今天就给大家整理一下哪些开源服务端框架适合与 Cocos Creator 搭配。TSRPC开发语言:TypeScript地址:https://tsrpc.cn/TSRPC 是一个专为 TypeScript 设计的全栈 RPC 框架,经千万级用户验证,适用于 HTTP API、WebSocket ...

2024-09-04 14:44:01 789

原创 小游戏带飞|Cocos Creator 3.x优秀开源框架盘点!

最近有不少独立游戏开发者和游戏发行朋友通过媒体后台联系到我们,问有没有快速学会 Cocos 小游戏开发的方案。独立游戏开发者和游戏发行为什么扎堆关心起 Cocos,这其中的具体原因就不深究了,我想大概率是看到了像《菇勇者传说/冒险大作战》、《寻道大千》、《咸鱼之王》、《羊了个羊》这些火遍全网的现象级产品,以及像途游、三七、4399、豪腾等头部公司许多产品都是 Cocos 的缘故。又或者是今年国内外...

2024-08-28 16:43:22 1604

原创 精彩回顾|Cocos沙龙广州站圆满收官,下一站筹备中!

圆满收官感谢大家的支持,以游戏出海为主题的 Cocos 开发者沙龙广州站圆满收官。来自游戏行业的开发者、发行、渠道、平台近 300 人齐聚一堂,大家纷纷签到留念,领取 Cocos 周边,现场热闹非凡。<<< 左右滑动见更多 >>>现场坐无虚席,椅子实在不够用了,以至于某些朋友只能站着参与沙龙。在此表示歉意,感谢大家的鼎力支持,才让 Cocos 社区如此活跃,我们...

2024-08-22 16:34:36 809

转载 在CocosCreator3.8中实现3D模型切割

引言CocosCreator3.8实现动态切割模型大家好,不知道小伙伴们还记不记得切水果这个游戏,这个游戏在当年智能触屏手机刚出来的时候,可谓风靡全球。小伙伴们在刚开始学习做游戏的时候,有没有自己动手做过一个切水果的项目练练手呢?笔者可是历历在目。言归正传,今天给大家介绍一下如何在CocosCreator3.8中实现动态切割模型。本文源工程在文末阅读原文获取,小伙伴们自行前往。1. 实现动态切割模...

2024-08-16 20:33:59 118

转载 Cocos Creator 3.x Shader预编译优化,提高游戏流畅度

前言"为什么我的游戏启动时该加载的都加载了,运行的时候还是一卡一卡的?"在正常的游戏开发流程中,都会在进入游戏主要玩法之前,前置一部分预处理的操作,比如:资源加载,数据解析,对象池创建等等一系列操作来尽可能地保证游戏在正常运行时的流畅度。当然在Cocos Creator中,一部分操作引擎已经帮我们封装好了接口,那么还有一部分操作就需要我们基于现有的需求自己封装。今天宗宝和大家分享一下《针对Coco...

2024-08-08 16:35:01 142

原创 8月17日|广州|Cocos开发者沙龙不见不散!

6月底举行的Cocos成都沙龙吸引了近200位开发者和10多家发行,得到了大家的一致好评。Cocos广州沙龙即将到来,会邀请更多KOL和头部发行、渠道嘉宾分享行业经验,让大家实现技术干货、游戏合作、行业信息多丰收。活动主题:小游戏与出海干货分享时间地点:8 月 17 日下午 2 点,广州 天河路 228 号 正佳广场万豪酒店 三楼宴会 CD 厅(近1,3号线-体育西路站, APM线-天河南站)活...

2024-08-01 14:53:52 460

原创 独立3D网络游戏《战域重甲》开发与上架经验分享

“小编阿麟:心之所向便是光,我们都是追光者!这位独立游戏开发者的产品能力已经不输给许多小团队,希望他的故事和经验分享,可以给走在同样道路上的朋友一些信心和帮助。背景介绍2023年年底的时候,我突然有一个很强的意愿,就是把自己的游戏《局部战争》迁移到微信小游戏。游戏地址:https://localwar.xidayun.com《局部战争》是我早些年使用 WebGL 引擎开发的联机游戏。起初,我尝试过...

2024-07-26 14:48:11 584 1

原创 微信小游戏荣誉榜上满眼都是 Cocos!

7月16日,微信小游戏开发者大会揭晓了首批 2024 微信荣誉小游戏榜单。榜单分为了卓越名品小游戏、新锐突破小游戏、实践突破小游戏三个榜。卓越名品小游戏10 款卓越名品小游戏中,使用 Cocos Creator 开发的有 7 款,占比高达 70%。具体游戏列表如下:新锐突破小游戏18 款新锐突破小游戏中,使用 Cocos Creator 的有 8 款,占比 44.44%。实践突破小游戏实践突破小游...

2024-07-19 16:20:43 942

原创 Cocos + PGS 联机对战项目实践分享,飞一般的感觉

“编辑:感谢杨过同学给大家带来的 PGS 联机对战项目实践分享,【阅读原文】可前往文中提到的赏金猎人项目源码下载和在线体验页面。我的故事大家好,我叫杨过,一名普通的游戏开发者,喜欢在 Cocos 社区与大家交流切磋,喜欢玩 Moaba、吃鸡这样的游戏。我也希望自己能够开发一款联网对战游戏,无奈对服务端编程不够熟悉,因此这个计划一直没能推进。有一天我像往常一样逛着 Cocos 论坛,突然看见官方发了...

2024-07-15 15:42:45 325

原创 Cocos Creator 3.x 3D 空间音频解决方案!

介绍最近在用 Cocos Creator 3.8 制作一个 3D 联机坦克大战游戏。因为项目需要,在 Cocos Creator 中实现了 3D 空间音效的方案,在此分享给大家,希望能对大家有所帮助。背景在 3D 游戏中,合理搭配音效元素,可以显著提升游戏沉浸感。利用双通道管线和自定义音频混合创建具有 3D 空间效果的音频,已经被用于大部分的 3D 游戏场景,尤其是 FPS 类游戏。在场景中添加具...

2024-07-10 14:35:23 526

原创 2024 Cocos 沙龙成都站精彩回顾,八月开启厦门站!

沙龙成都站总结2024 Cocos 引擎官方全国巡回沙龙第一站@成都站圆满收官。此次沙龙备受关注,除了特约嘉宾以外,公司多位技术大佬也亲临现场。这一次的 Cocos 沙龙,在内容上也加入了一些创新元素。不仅有嘉宾的干货分享,还有 VR 设备、QA 问答、下午茶、加 V 互动、现场抽奖等多种元素,让 Cocos 沙龙变得更加有趣,参与感满满。沙龙现场直击接下来,让我们一起来感受一下沙龙成都站现场的火...

2024-07-02 16:08:09 996

原创 Cocos 正式开启全国巡回沙龙,下一站会是哪里呢?

Cocos 官方全国巡回沙龙第一站,将会在 6月 29 日下午 14:00(13:30开始签到),在成都希顿酒店纳斯卡厅举行。全新周边和礼品今年开始的沙龙现场,将迎来全新的 Cocos 周边和抽奖礼品。周边礼品可以三种方式获得演讲嘉宾签到(限量供应,先到先得)现场 QA 问答现场抽奖成都沙龙议程今日扫码报名,依然有效。下一场沙龙在哪办?那么,大家希望下一场在哪个城市办呢?请在评论区大声吼出你的城市...

2024-06-28 11:49:19 186

原创 「Cocos 开发者沙龙@成都站」,6月29日下午14:00,邀您参加!

「Cocos 开发者沙龙」成都站,将于6月29日下午14:00,成都希顿国际酒店(M层)- 纳斯卡厅正式开始(13:30签到)。诚邀各位开发者加入我们,共同探讨前沿技术,分享宝贵经验!小游戏技术趋势?游戏如何做到多人联机与性能优化?游戏引擎在智能车机方面有哪些应用?XR 技术有哪些技术实践与生态案例? 如何高效渲染大量文本?6月29日,「Cocos 开发者沙龙」成都站,将为你揭晓一切答案!活动详细...

2024-06-20 13:55:27 236

原创 基于屏幕的2D实时反射

前言提到屏幕空间的反射,熟悉 3D 渲染的同学应该第一时间会想到 SSR,需要深度图、法线、RayMarching。相对来说,2D 的反射就简单多了,不需要复杂的算法,我们就能实现反射效果。比如光滑的大理石地面、水面等。本文就以水面为题,做一个动态的2D屏幕的反射效果。原理2D的反射,不需要深度相关信息,其实就是对反射物体的基于自己y方向的一个镜像,可是我们也不能简单的实例化一个自己,然后scal...

2024-06-19 15:32:03 897

原创 Cocos Creator,Youtube 小游戏!

YouTube 官方前段时间发布了一则重磅通知,宣布平台旗下小游戏功能 Youtube Playables 正式登录全平台(安卓、iOS、网页),并内置了数十款精选小游戏。Youtube Playables 入口:https://www.youtube.com/playablesCocos Creator 作为小游戏赛道开发者使用占比最高的引擎,一直保持着对海内外市场的紧密关注,这样才能在第一时间...

2024-06-14 11:38:47 1081

原创 V7大神奖专访|Cocos Creator3.x 程序化大世界地图!

在 Cocos 第 7 期社区投稿活动中,开发者 GreenPack 的投稿文章《Hello World: Cocos Creator3.x 程序化地图》荣获了“大神奖”。我们有幸对 GreenPack 进行了专访,在阅读大佬的文章之前,我们先一起来看看他在游戏开发道路上的心得与经验吧。大佬能不能介绍下自己?大家好,我是 GreenPack,很荣幸获得这次 Cocos v7 投稿的”大神奖“。我是...

2024-06-07 16:11:46 925

原创 获奖名单|Cocos 第 7 期社区征稿活动圆满收官!

3月14日,Cocos 在官方论坛开启了第 7 期社区征稿活动,在活动开展的 2 个多月里,我们收到了许多精彩的投稿,几乎每一篇文章都展现了开发者们的独特视角和深厚的专业知识。非常感谢各位大佬对本次征稿活动的热情参与和大力支持,你们的积极参与不仅丰富了社区的内容,也为其他成员提供了宝贵的学习资源!由于本期的投稿质量非常高,我们决定将高能奖的名额从 3 名增加到 6 名。经过专业评审团细心评审和激烈...

2024-05-30 10:57:09 862

原创 技术干货|Cocos Creator神技之自定义宏剔除无用代码

背景将一些常用的东西都归纳总结起来,形成自己的“框架”,方便后续项目的复用。这在项目开发中,是司空见惯的操作,也是技术积累的主要方式。但是随着时间的迁移,这个框架会越来越“臃肿”,并非所有项目都能使用整个框架的功能。那我们有什么办法解决这个问题呢?解决办法针对这种情况,通常有两种比较流行的做法1、通过引用关系剔除“无用”资源无用的意思是编辑器检测到没有“引用”,比如 Cocos Creator (...

2024-05-21 17:44:44 707

转载 Cocos Creator 3.x 小技巧:自定义组件属性面板

大家好,我是宗宝,今天给大家分享一个 Cocos Creator 属性面板自定义的小技巧。独立游戏-穿越奇迹宗宝用 Cocos Creator 3.8 制作的独立游戏《穿越奇迹》3D 射击现已上线,欢迎大家体验。微信小游戏,抖音小游戏,头条小游戏,TapTap平台。大家可以搜索游戏名称:“穿越奇迹”进行游戏体验。欢迎大家为游戏提出宝贵的意见。希望所有热爱独立游戏开发的朋友都能够早日使用 Cocos...

2024-05-16 11:21:52 385

转载 一文搞定 Cocos 微信小游戏分包策略

2024-05-09 20:00 直播 《微信小游戏分包最佳实践》欢迎预约Error:系统错误,错误码:80051,sourcesize9424KBexceedmaxlimit4MB相信 90% 的朋友第一次发布小游戏时,都会遇上首包限制的问题。社区中有非常多关于如何减少首包大小的文章,但在 Cocos Creator 3.8 版本发布之后,引擎自带分包功能已经非常强大,在不改动引擎...

2024-05-09 09:17:49 1474

原创 用 Shader 实现旗帜飘扬动画效果

我觉得对于刚入门 3D 编程的朋友来说,如果能够完成代码创建模型数据->创建材质->编写Shader动画这一系列,想必会有满满的成就感。今天就用 Cocos Creator 的 utils.MeshUtils.createMesh 接口,带大家感受一下这个流程。这个流程不仅可以用于新手学习,也是一些高端特效的必备技巧。准备:基础你需要一个Cocos Creator,我这里用的是3.8....

2024-04-26 12:08:01 753

原创 月入超6亿,又一款Cocos亿级小游戏全球霸榜了! | Created with Cocos

港台日韩畅销榜冠军小游戏领域的蓬勃发展,不仅成为游戏行业的新机遇,也催生了一股小游戏出海热潮。这其中,《菇勇者传说》(国服名:冒险大作战)表现尤为出色,它不仅占据微信小游戏畅销榜TOP3,更是登上了港台日韩的畅销榜冠军。《菇勇者传说》是由 4399 推出的一款跨平台小游戏,采用 Cocos Creator 3.x 版本开发,支持 Web、小游戏、Android 和 iOS。目前已多次登上港台地区收...

2024-04-19 14:47:50 1045

原创 Cocos 引擎 AI 小游戏亮相百度智能云全球生态大会,大量用户争相体验!

4月9日,Cocos 引擎运营总监孙晨阳,携带 Cocos AI 小游戏《舔狗聊天室》及内容解决方案亮相百度智能云 GENERATE 全球生态大会成都主会场。《舔狗聊天室》项目将会在 Cocos Store 上开源免费发布,与开发者一起共同探索游戏 + AIGC 之路,敬请期待。开发者可以基于 Cocos 的 AIGC 框架和经验,在游戏资产的生成与内容创作中释放更多创意,让更多人能够享受到创造的...

2024-04-12 12:02:32 676

原创 Cocos 引擎产品为何能霸榜亿级小游戏畅销榜?

爆款霸榜今天早上朋友圈被一篇名为《市场倒挂,游戏业变天?4 款小游戏跻身“准亿级”,App 游戏却“吃零蛋”》的文章刷屏了。文章中提到的《流浪超市》、《灵剑仙师》、《百炼英雄》、《寻道大千》、《咸鱼之王》、《无名之辈》无一不出自 Cocos Creator。感谢所有使用 Cocos Creator 的团队,在自身的产品收获颇丰的同时,也证明了 Cocos Creator 在小游戏领域的优异表现。T...

2024-04-10 12:05:09 1356

原创 Cocos引擎与百度智能云联合推动AI游戏开发应用落地

在人工智能飞速进步的当代,游戏开发领域正迎来一场由 AI 技术所引领的变革。作为这一变革的重要参与者之一,Cocos 引擎正与百度智能云紧密合作,探索 AI 在游戏产业的应用落地。百度智能云作为 Cocos 的重要合作伙伴,双方在 AI 领域的合作关系日益深入。通过整合百度智能云,Cocos 成功打通了大模型在游戏开发中的应用链路,拓宽了 AIGC 与引擎交互的边界。AI 驱动的游戏内容创作Coc...

2024-04-09 10:30:35 441

转载 Cocos Creator 3.x 如何完美的获取远程Bundle加载进度

正文对于游戏来说,详细的资源加载进度展示是相当重要的。可以让玩家了解游戏加载的进度,避免了玩家长时间等待而感到沮丧或无聊。可以让玩家更好地了解游戏加载的时间和进度,更好地规划自己的时间,知道何时可以开始游戏,而不会中途离开或失去耐心。1.Bundle介绍从 v2.4 开始,Creator 正式支持 Asset Bundle 功能。Asset Bundle 作为资源模块化工具,允许开发者按照项目需求...

2024-03-29 14:25:18 942

转载 Cocos Creator 3.8 中实现割绳子游戏物理效果

游戏录屏引言近日,笔者在某个砍树游戏的广告中看到一个非常有趣的割绳子小游戏,据说这个砍树游戏也是用Cocos引擎开发的,出于好奇,研究了下如何在Cocos Creator 3.8中简单地实现一下割绳子游戏效果。其实割绳子游戏在2010年的时候就已经非常地火爆,它的火爆离不开它的简单易上手、趣味性以及交互性强。言归正传,今天给大家介绍一下如何用Cocos游戏引擎实现割绳子游戏效果。本文涉及的源码...

2024-03-22 14:56:10 275

原创 Cocos 官方第 7 期社区征稿活动正式开启!奖品丰厚,立即参与!

“如何快速掌握新知识?最快的方式,就是用输出倒逼输入。——某大佬”Hi,大家好,我是玉兔,Cocos第三任C姐。很高兴能有机会主持这次 Cocos 社区征稿活动。玉兔在此实名邀约,欢迎大家踊跃参与,多多支持。写文章就是一个很好的输出方式,在写作的过程中,我们可以反向倒逼自己思考问题、整理思路、然后表达出来。这在本质上,就可以帮助我们进行快速的自我学习、自我提升。我们很开心的发现,越来越多的开发者...

2024-03-15 11:14:19 804

原创 亿元程序员和他的100个Cocos实操案例

亿元程序员“编辑寄语:感谢所有的UP主、博主,是大家的给力产出,才让 Cocos 社区拥有这么多干货文章与教程;感谢每一位 Cocos 开发者,是大家一如既往的支持与反馈,才让 Cocos 社区成为国内最活跃的技术社区之一。希望越来越多的开发者加入到分享者队伍中,我们一起朝着更好的未来,加油!”最近我在 Cocos 社区中发现了一位特别活跃的技术博主:亿元程序员。第一次发现他,是因为看到了他分享的...

2024-03-08 16:20:56 979

转载 Cocos游戏开发|使用zip压缩减少web请求,加速资源加载

点击上方码不了一点+关注和★ 星标1 引言Cocos Creator 3.8 有提供 zip 格式的 bundle,但不支持 web 平台。今天就给大家分享一下如何使用 Zip 加速 Cocos Creator 在 Web 平台的资源加载。前段时间使用 Cocos Creator 3.8 做一个云展厅项目,要求在 Web 平台上线(微信 H5&浏览器)。这个云展厅项目使用 gltf 模型,...

2024-02-28 10:58:49 840 1

原创 游戏 CP 专访| InOutPath 技术干货分享!

“编辑语:STEAM 上的 3D 解密游戏《InOutPath》以其清新的画面,独特的玩法,受到了广大 STEAM 玩家,以及 Cocos 开发者们的关注。今天有幸邀请到了这款游戏的开发商,为大家做一次技术分享。希望能够对在用 Cocos Creator 开发 3D 游戏的朋友们,有所启发。”在《InOutPath》的关卡中,除了画面渲染效果外,我们还设计了许多细节和彩蛋,相信大家在玩的时候就能体...

2024-02-23 16:10:25 1131

转载 [领取红包封面]Cocos祝您龙年大吉!

2024 年,一定要开心哦!

2024-02-10 01:28:43 88

转载 Cocosmos| 交互式 3D 无缝大宇宙模型

儿时,您是否也曾抬头,仰望星空……被眼前那无边浩渺、广袤深邃、美轮美奂的景象而深深震撼……作者和项目介绍大家好,我是圣子,一名大厂码农,从事游戏和前端互动相关的开发工作多年,平时也算半个的天文爱好者。有多年的Cocos引擎使用经验。一次偶然的机会,打算用个人业余时间写一个演示太阳系的网页端应用程序,无需下载,即点即看,作为社区技术分享。由于源自个人爱好,不受内容边界的约束,想到哪写到哪。随着开发过...

2024-01-25 14:35:40 757 1

转载 2D 游戏开发如何合理地减少 DrawCall

麒麟子直播分享了关于 《2D 游戏开发如何减少 DrawCall》的议题,发现很多开发者对这个话题感兴趣,所以整理出了这个文字稿,方便错过直播的同学学习。性能优化,作为游戏开发最后的关键环节,至关重要。2D 游戏开发性能优化工作中,DrawCall 优化带来的性能提升效果最显著,今天我们就聊聊如何减少 2D 游戏中的 DrawCall。DrawCall 基础知识在讲如何进行 DrawCall 优化...

2024-01-19 18:24:57 354

原创 Cocos Runtime|构建小游戏平台的技术底座

小游戏运行时2023年是小游戏蓬勃发展的一年,国内小游戏市场规模已经突破了 300 亿大关。在小游戏平台技术选型方面,微信、抖音、手Q、快手等小游戏平台选择了 Runtime(小游戏运行时)技术架构,而非传统的 H5/Webview。华为、小米、OPPO、vivo 等手机厂商的快游戏平台也不约而同地选择了 Runtime 作为运行环境。为什么会如此呢?Runtime 架构是什么样的呢?H5/Web...

2024-01-04 14:18:37 1325

原创 你相信光吗?2D 后效与光照技术分享!

“很多朋友提到后效,就会想起那些 3D 游戏大作,但实际上,后效在 2D 游戏开发中的应用也是非常广泛的。恰当地使用后效,可以使一款 2D 游戏的画质提升好几个台阶。今天邀请到了社区大佬 wing,给大家分享一下 2D 后效框架相关的技术要点。”什么是后处理效果“后处理效果简称后效,用于对渲染结果做进一步的处理,以实现许多高级效果和特殊效果。通俗的解释就是对游戏画面进行 PS,在游戏中属于一种不可...

2023-12-20 14:23:51 1146

原创 一句话生成 3D 人脸资产|ChatAvatar 角色生成 AI 登陆 Cocos

近几个月以来,AIGC 一路高歌猛进,让我们见证了一场行业革命。然而 AIGC 在 3D 资产领域却仍是业内的难题,少有突破。小编今天给大家推荐一个 3D 角色 AIGC 利器 ChatAvatar。它可以算是 3D AIGC 领域的一匹黑马,走在了领域的前沿。ChatAvatar 团队为 Cocos Creator 制作了专门的插件,目前已经上线 Cocos Store,开发者们可以免费获取。C...

2023-12-14 12:02:14 1694

转载 2024|Cocos游戏开发入门与提升实用攻略

如果你是刚入门游戏开发的小白,找不到学习的方向如果你花了很多时间学习游戏开发,却找不到有效的学习路径那你一定要看这篇文章!Hello,大家好,我是麒麟子。很多朋友在入门游戏开发的门口一直不得要领,徘徊不前。今天我就给大家分享一个入门 Cocos Creator 的最短路径。希望能够帮助到想要进入游戏行业的同学们少走弯路,节省时间。版本选择我们先来看一个困惑了很多人的问题,引擎版本的选择。Cocos...

2023-12-07 15:06:39 1025

空空如也

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