Android插件开发 —— 基础入门篇
1. 插件开发的三个角色
宿主App(PluginHost)
用户已经安装在手机上的应用,通过宿主可以加载插件,实现动态加载。插件(Plugin)
用户尚未安装的应用,通过宿主进行加载。插件接口(PluginSDK)
宿主和插件共用的接口。
2. 如何加载未安装的apk?
使用DexClassLoader可以加载一个未安装的apk中的类
1. 关于PathClassLoader
- PathClassLoader是系统默认的类加载器。它只能加载已经安装的apk。继承了CLassLoader类。
2. 关于DexClassLoader
- DexClassLoader可以加载任何路径下的apk、dex、jar文件。
- DexCLassLoader的构造方法
public DexClassLoader (String dexPath, String optimizedDirectory,
String libraryPath, ClassLoader parent)
- dexPath:要加载的apk、dex、jar包的绝对路径
- optimizedDirectory:生成的dex文件所保存的目录
- libraryPath:native方法所在的库文件目录
- parent:父加载器
3. 简单的例子
在Android Studio下新建一个工程,名为Plugin。
1. 创建Plugin的接口Module,名为PluginSDK
注意:创建时选择Android Library。
该Module定义了一个接口,代码如下:
package zhp.android.plugin.sdk;
/**
* @author 郑海鹏
* @since 2015/11/17 19:10
*/
public interface IPlugin {
void execute();
}
2. 创建宿主程序,名为PluginHost
该Module实现宿主APP。
在File > Project Structure > 左下角选择PluginHost这个Module > 右侧Dependencies选项卡 > 右侧+号 > 添加刚才的PluginSDK进来。
MainActivity.java
package zhp.android.plugin.host;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import java.io.File;
import dalvik.system.DexClassLoader;
import zhp.android.plugin.sdk.IPlugin;
/**
* 宿主程序的MainActivity
* @author 郑海鹏
* @since 2015/11/17 19:13
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
* 点击按钮以后打开插件
*/
public void onClick(View view){
openPlugin();
}
/**
* 打开插件
*/
private void openPlugin(){
// 插件放在sd卡的根目录下
String apkPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "plugin.apk";
// dex文件的释放目录
File releasePath = getDir("dexs", 0);
// 类加载器
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(apkPath, releasePath.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());
// 生成类和对象
try{
Class<?> pluginClass = classLoader.loadClass("zhp.android.plugin.first.Entrace");
IPlugin pluginObj = (IPlugin) pluginClass.newInstance();
pluginObj.execute(); //上转型后执行插件。
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
布局文件是RelativeLayout中有一个按钮
<Button
android:text="打开插件"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onClick"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"/>
在清单文件中需要加上读取文件的权限:
<!-- 往sdcard中写入数据的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- 在sdcard中创建/删除文件的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
3. 创建插件程序,名为Plugin_First
该Module实现插件APP。
同样也要在File > Project Structure > 左下角选择PluginHost这个Module > 右侧Dependencies选项卡 > 右侧+号 > 添加刚才的PluginSDK进来。
创建一个java类,Entrace.java:
package zhp.android.plugin.first;
import android.util.Log;
import zhp.android.plugin.sdk.IPlugin;
/**
* @author 郑海鹏
* @since 2015/11/17 19:30
*/
public class Entrace implements IPlugin{
@Override
public void execute() {
Log.i("郑海鹏", "Entrace#execute(): " + "插件已执行!");
}
}
如果插件被执行了的话,会在logcat中输出插件已执行!
4. 生成插件apk及运行
将Plugin_First生成apk,放到手机sd卡的根目录下。
运行PluginHost:
点击按钮之后,查看Logcat:
说明插件中的类加载正常,并且创建的对象可以正常执行。
再来看一下/data/data/zhp.android.plugin.host/app_dexs目录下释放出来的dex文件是否存在:
4. 总结
通过上述方式可以执行插件中的方法。但如果读者尝试用上面的方法打开一个Activity时,可能会出现异常。
关于如何打开插件中的Activity,一种是事先在宿主的清单文件中注册,另外一种是使用代理的方式,用一个Activity代理插件中的Activity,这将在下一篇博客中将介绍。