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转载 为什么使用齐次坐标

按照通常使用的数学知识,二维平面上一个点可以用它在X、Y方向上的坐标来标示为 P(x,y),但是在图形学中偏偏要‘画蛇添足’的使用齐次坐标,这样我们必须使用一个三维向量来表示一个二维点即P(x,y,w),最后一个w就是那个‘足’。 why? 首先想像有个绝对不变的坐标系,记为W,然后以W为参照,建立两个坐标系O1和O2, O1的原点在W的(1,1)处,O2的原点在W的(2,2)处。

2013-04-14 21:07:08 1313

OpenGL Programming Guide, 4th Edition 例子源码

此源码仅上传做记录用,红宝书最新版已经更新了许多,非必要不建议下载

2018-06-29

cocos2d-x 3.0 win32的例子

cocos2d-x 3.0的win32的一个小例子,包括上下左右移动输入

2014-06-18

C#倒计时器附代码

自己写的一个倒计时器,输入时间开始后可最小话到右下角托盘,时间到自动气泡提醒。已经实现基本功能,附上代码,想要什么功能可以自己添加

2012-03-24

opengl的一个camera类

控制方法:wsad分别为摄像机前后左右移动,键盘上下左右为镜头上下左右旋转

2010-08-13

opengl的一个摄像机类

w,s,a,d分别摄像机为向前后左右移动,键盘的上下左右为镜头所观察方向的上下左右移动

2010-08-12

opengl喷泉效果

使用billboard技术写的粒子效果,优化不太好,见谅,操作为键盘上下左右

2010-08-06

opengl 模板测试下的镜子效果

使用openGL的模板测试,简单的镜子反射水壶的例子

2010-07-25

GLSL在OPENGL中使用的例子

自己试写的在opengl中使用GLSL的例子

2010-06-03

一个简单的粒子demo

一个自己写的简单的粒子效果 使用的是VS2005平台

2010-05-10

OpenGL三维图形系统开发与实用技术.基础编程篇

OpenGL三维图形系统开发与实用技术.基础编程篇 随书光盘代码

2010-03-10

OpenGL三维图形系统开发与实用技术.实用技术篇

OpenGL三维图形系统开发与实用技术.实用技术篇 随书光盘代码

2010-03-10

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