图形学
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hacson
这个作者很懒,什么都没留下…
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为什么使用齐次坐标
按照通常使用的数学知识,二维平面上一个点可以用它在X、Y方向上的坐标来标示为 P(x,y),但是在图形学中偏偏要‘画蛇添足’的使用齐次坐标,这样我们必须使用一个三维向量来表示一个二维点即P(x,y,w),最后一个w就是那个‘足’。why?首先想像有个绝对不变的坐标系,记为W,然后以W为参照,建立两个坐标系O1和O2, O1的原点在W的(1,1)处,O2的原点在W的(2,2)处。转载 2013-04-14 21:07:08 · 1322 阅读 · 0 评论 -
ps的颜色混合模式算法
先附上中英文对比C++实现#define ChannelBlend_Normal(A,B) ((uint8)(A))#define ChannelBlend_Lighten(A,B) ((uint8)((B > A) ? B:A))#define ChannelBlend_Darken(A,B) ((uint8)((B > A) ? A:B翻译 2016-09-26 14:53:46 · 3932 阅读 · 0 评论