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原创 屏幕自动适应

using UnityEngine; using System.Collections; public class MultiResolution : MonoBehaviour {     private Transform m_tranform;               // tranform need scale     private static float BAS

2015-10-25 12:06:45 379

原创 Loading 进度条 Ulti.MoveTo

控制ui图片的Image type 设置为till 填充改变fillAmount的值来实现读条 using UnityEngine; using System.Collections; public class LoadWaiting : MonoBehaviour {     public UnityEngine.UI.Image loadbar;    // Imag

2015-10-24 10:58:59 579

原创 转场不销毁物体 esc退出,图片挡住按钮怎么办,Canvas Group组,blocks Raycasts

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2015-10-22 11:56:35 5304

原创 音频管理器 ,Dictionary字典的用法

Dictionary字典的用法 public AudioClip[] AudioClipArray;  private static Dictionary _DicAudioClipLib;       void Awake() {      _DicAudioClipLib = new Dictionary();         foreach (AudioClip audioClip

2015-10-15 11:24:25 606

原创 三消 图片高亮 添加离子效果

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2015-10-13 12:58:40 558

原创 iTween.MoveTo用法

iTween是物体移动的插件。    第一种写法                     iTween.MoveTo(goHero.gameObject,trTargetPosition.position,2F)                                  要移动的物体               目标物体                     用时   第二种写法

2015-10-11 16:18:26 7132

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