转场不销毁物体 esc退出,图片挡住按钮怎么办,Canvas Group组,blocks Raycasts

 public class GoogleMobileAdsScript : MonoBehaviour
{


    public static GoogleMobileAdsScript advertise;          

 //定义一个静态实力脚本,如果该advertise实力不存在就运行DontDestroyOnLoad(gameObject)这个方法不销毁这个物体,如果存在的物体不是这个物体就销毁,来保证唯一性

void Awake()
    {
        if (advertise == null)
        {
            // Makes the object target not be destroyed automatically when loading a new scene
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
            advertise = this;
        }
        else if (advertise != this)
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }

_______________________________________________________________________


  void Update()
    {
        // Exit game if click Escape key or back on mobile
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            ExitOK();


        }
    }


    /// <summary>
    /// Exit game
    /// </summary>
    public void ExitOK()
    {
        Application.Quit();
    }

______________________________________________________________________

假如我在一个Button上面建了一个很大的Image,这时我点击铵钮就没有响应了,因为被Imgae给遮住了,在保持原有的前后效果上怎么样做才能使Image失去交互呢?

可以在你的图片上加一个Canvas Group组件,blocks Raycasts关掉就可以了!

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