常用数字图像处理算法

图像的简单平滑是指通过邻域简单平均对图像进行平滑处理的方法
可以一定程度消除原图像中的噪声、降低图像对比度的作用

高斯平滑也是利用邻域平均的思想对图像进行平滑的一种方法
不过,不同位置的像素被赋予了不同的权值

拉普拉斯锐化
图像锐化的目的是提高图像对比度从而使图像清晰起来
方法:提高邻域内像素的灰度差来提高图像的对比度

拉普拉斯锐化:
当邻域的中心像素灰度 低于它所在邻域内其他像素的平均灰度时,
此中心像素的灰度应被进一步 降低
当邻域的中心像素灰度 高于它所在邻域内其他像素的平均灰度时,
此中心像素的灰度应被进一步 提高

形态学方法:
腐蚀可以消除物体的边界点,对细小连接部分,腐蚀可对其分割
膨胀可以扩展物体的边界点,可以使一些距离较短的区域进行连接

边缘检测:
图像中不同区域的边缘表现为颜色灰度的跃变
边缘检测就是通过微分等方法,通过对灰度跃变的分析寻找图像区域边缘的技术

边缘检测算法通常通过对领域内像素灰度求一阶导数、二阶导数及梯度来实现
这些运算通常称为算子

梯度算子和Roberts算子都是针对2*2邻域的处理
梯度算子通过对邻域内像素灰度求水平和垂直方向差分得到

Roberts算子则是求对角线像素灰度的差分



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