自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (35)
  • 收藏
  • 关注

转载 [Unity] - NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,UIWidget,UIDrawCall底层原理

之前项目中用的NGUI的版本是3.0.7 f3,开始的时候感觉没有什么问题,直达最近项目UI的完成度比较高时,就突然出现掉帧很严重的现象,即使只有一个UI打开(其他都是active = false的情况下),打开profier,发现UIPanel LateUpdate 竟然占了CPU使用率的50%左右,这太恐怖了,虽然之前看到过有吐槽NGUI的机制的,但是我觉得为了保证通用牺牲一些性能还是在所难免

2014-04-30 09:05:05 1132

转载 C#泛型详解

我们在编写程序时,经常遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每个数据类型,因为方法的参数类型不同。有没有一种办法,在方法中传入通用的数据类型,这样不就可以合并代码了吗?泛型的出现就是专门解决这个问题的。读完本篇文章,你会对泛型有更深的了解。为什么要使用泛型为了了解这个问题,我们先看

2014-04-23 08:31:18 537

转载 C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)

C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)  委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。事件是一种特殊的委托。  1.委托的声明  (1). delegate        delegate我们常用到的一种声明    Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。

2014-04-16 01:46:13 868

转载 C#委托

委托的定义与方法的定义类似,只是返回值类型的前面多了个delegate。如:public delegate void PrientDelegate(string content),其实委托就是一个能够将方法封装成一个引用类型,能和普通对象一样传递。一、委托的声明有几点要注意的,  1、和类一样,委托的声明可以再类的外部声明,委托也可以再类的内部声明。  2、委托的声明虽然形

2014-04-04 05:41:55 626

Unity ScrollRect滑动定位优化

Unity ScrollRect滑动定位优化

2017-04-06

NGUI2.64最新插件

NGUI2.64最新插件

2013-08-07

FastGUI 1.3最新版

FastGUI 1.3最新版FastGUI 1.3最新版

2013-07-19

FastGUI 1.2.1最新版使用手册

FastGUI 1.2.1FastGUI 1.2.1最新版使用手册版使用手册

2013-07-19

Unity优化

Unity优化 ,详细讲解了unity优化的概念。非常有用的文章。

2013-07-17

Unity 4.x Cookbook 2013

Unity 4.x Cookbook 2013 Unity 4游戏2013食谱大全,电子书。PDF格式。 Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。 Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。 Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

2013-07-05

unity特效插件最新版Cartoon FX Pack 2-1.8

unity特效插件最新版Cartoon FX Pack 2-1.8 休闲开发必备!!!

2013-06-28

unity类似cs射击游戏源代码168MB

unity类似cs射击游戏源代码168MB

2013-06-21

NGUI最新插件2.61版!

NGUI最新插件2.61版!

2013-06-21

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_04.pdf )

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_04.pdf )

2013-06-07

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_03.pdf )

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_03.pdf )

2013-06-07

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_02.pdf

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_02.pdf

2013-06-07

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_06.pdf

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_06.pdf

2013-06-07

iOS.5第十七章_iCloud.pdf

iOS.5第十七章_iCloud.pdf

2013-06-05

如何使用cocos2d 2.x制作一个多向滚屏射击游戏-第一部分源代码

如何使用cocos2d 2.x制作一个多向滚屏射击游戏-第一部分源代码

2013-03-31

Android实例-3D雷电源代码

转别人做的android经典自定义组件游戏项目3D雷电。使用自己封装的精灵类以及3维视角技术自行绘图,使界面有很强的三维感觉,支持拖动转换飞行方向以及音效播放。打包成apk文件,只有600多KB。使用单例类加载资源,更省内存。

2013-03-12

ACE学习应用实例-----ace线程学习

ACE线程,Socket,消息,定时器,队列,信号处理等。主要是对ACE线程的学习

2010-08-31

闪光灯580EXII 中文说明书

闪光灯580EXII 中文说明书 全中文闪光灯580EXII说明书

2010-07-21

高级网络分析技术.pdf

高级网络分析技术. 本书适合于网络工作者并且需要对网 络进行排错和优化进行设计并提供支持的朋友。

2010-06-29

linq to sql 分布式事务处理

linq to sql 分布式事务处理.pdf

2010-06-29

ASP.NET.3.5高级程序设计(第2版)_part3

ASP.NET.3.5高级程序设计(第2版)-part3

2010-06-29

ASP.NET.3.5高级程序设计(第2版)_part2

ASP.NET.3.5高级程序设计(第2版)-part2

2010-06-29

ASP.NET.3.5高级程序设计(第2版)_part1

ASP.NET.3.5高级程序设计(第2版)

2010-06-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除