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原创 Unity Animation Event 动画事件使用教程 及事件无法触发不触发的解决办法
Unity动画事件(AnimationEvent)使用方法及注意事项 摘要:本文介绍了Unity中AnimationEvent的两种使用方法:1)通过动画控制器可视化添加,在时间线上设置事件帧并绑定脚本方法;2)通过代码动态创建事件,设置触发时间和方法参数。文章重点强调了两种方法的适用场景,推荐使用动画控制器方式更直观易修改。同时提供了常见问题解决方案,如脚本必须与Animator同对象、避免继承基类方法、注意事件帧冲突等。最后还提醒要检查动画控制器中是否存在重复事件帧导致的问题。
2025-06-29 23:53:48
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原创 Unity:删除注册表内的项目记录
在注册表 HKEY CURRENT USER—>SOFTWARE—>Unity—>UnityEditor—>DefaultCompany —>language_Test 中,删除我们的之前存储的语言环境数据。测试时已经将语言环境存储到注册表中了所以在做下面的测试之前先将数据清空。然后Win+R按键输入regedit 打开注册表。
2025-01-07 09:47:55
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原创 Unity安卓:导出As工程后Plugin [id: ‘com.android.application‘, version: ‘7.1.2‘, apply: false] was not found
Plugin [id: ‘com.android.application‘, version: ‘7.1.2‘, apply: false] was not found in any 解决方法。classpath 'com.android.tools.build:gradle:版本号根据classpath ‘com.android.tools.build:gradle:7.1.2’方法一:在src里面的build.gradle中。后的版本号而定,如本人的为7.1.3。
2025-01-07 09:39:54
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原创 UnityWebGl:打包成webgl后UGUI不显示文字(中文)问题
可在电脑C盘下,路径为C:\Windows\Fonts。找个中文简体的字体文件放到unity里面,格式必须为.是由于unity默认使用的是Arial,导致打包成。
2025-01-06 09:41:58
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原创 Unity加载CSV配置表
上代码,不需要用插件乱七八糟的东西,因为我这里导出webgl被各种插件折磨到了。注意:格式需为 xlsx转csv的 CSV UTF-8格式文件。
2025-01-03 18:54:38
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原创 Unity安卓:unity2022.3.x导出安卓工程报错 Plugin [id: ‘com.android.application‘, version: ‘7.xx‘, apply: false]
org.gradle.api.plugins.UnknownPluginException: Plugin [id: 'com.android.application', version: '7.1.2', apply: false] was not found in any of the following sources: 如何解决。首先安装android-studio-2022.3.1.19-windows.exe。更改unity导出的AS如下文件。
2025-01-03 14:11:00
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原创 unity导出安卓:程序包android.support.v4.content不存在 (影响包更新安卓代码!)
D:\WORK\StanceGame\Colosseum\src\Colosseum\unityLibrary\src\main\java\com\chkj\Colosseum\UnityPlayerActivity.java:16: 错误: 程序包android.support.v4.content不存在。从旧的2018.4.x项目升级上来后 导出安卓发现 包更新模块不能用了 还给报这个错误。去掉后,导出 无报错,还保留了以前的包更新安卓代码!去掉如下 右边红色圈起来的地方。
2024-10-12 15:07:22
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原创 Unity与安卓:上架谷歌提示“androidx.fragment:fragment (androidx.fragment:fragment)”发者表示版本 1.0.0 已过时
如果在unity的工程下:Assets/Plugin/Android/mainTemplate 文件 添加了这句 直接打包aab上架谷歌还是显示 这条警告信息,就需要Unity导出AS工程,在AS工程里面导出aab即可.添加到:dependencies { .... implementation 'androidx.fragment:fragment:1.3.6' .... }
2024-06-27 21:04:40
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原创 Unity解决报错:Execution failed for task ‘:unityLibrary:BuildIl2CppTask‘
A problem occurred starting process 'command 'C:/Work/xxx/项目文件夹名称/Library/Bee/Android/Prj/IL2CPP/Gradle/unityLibrary/src/main/Il2CppOutputProject/IL2CPP/build/deploy/il2cpp.exe''直接导出apk或aar报错;解决:导出As工程没问题;编辑器版本 2021.3.15f1。
2024-06-27 15:26:33
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原创 Unity与安卓:Admob报错Resolution failed because EDM4U could not enable Jetifier in Unity 2020.3 without
报错说是为了 将旧的依赖库 无缝迁移至AndroidX的工具。gradleTemplate.properties文件内容。
2024-06-26 19:58:19
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原创 安卓:解决buildToolsVersion34.0.0出错的问题 Android Installed Build Tools revision 34.0.0 is corrupted. Remove
错误:已安装的生成工具修订版34.0.0已损坏。使用SDK管理器删除并重新安装。其实就是将Build Tools verision 34.0.0 换成 Build Tools verision “30.0.3”即可 ,支持安卓14+ 及支持 API Level34但是当有些插件如Admob是无法直接修改它使用的Build Tools verision,这时候就改为直接修复 Build Tools verision 34.0.0工具文件路径里面的文件。
2024-06-20 09:52:27
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原创 UnityEngine.Renderer:set_sortingLayerID(Int32)报错
【代码】UnityEngine.Renderer:set_sortingLayerID(Int32)报错。
2024-06-14 16:34:58
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原创 Unity打包安卓aab包,上传一个超过150M限制的aab包到谷歌商店的办法+ U3D单纯打包 或者 U3D导出AS工程 出现大量 依赖模块重复(含Admob广告)
简单来说就是这种设置方式,就是让资源(例如可以进行热更新的一些prefabs)放到一个新的模块里面,这样打包出来的aab包即使大于150M,也可以被上传到谷歌商店审核。注意:这里配置的是install_asset_pack的build.gradle,别配置主程序的gradle或者其他模块的gradle。注意:unity导出的项目里面的assets文件下的bin.data不能移动到新的asset下面,不然运行的时候报错。踩坑过程 - 配置install_asset_pack的build.gradle文件。
2024-06-12 17:28:27
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原创 COCOSCreator解决:导出WebMobile 出现Please load bundle xxx first Error: Please load bundle xxx first
导致这个原因是 项目中的自定义bundle的优先级和系统内置的优先级一样 ,当程序运行加载bundle的时候 发现有多个优先级相同的bundle在同一时间加载 就会报这个错误,一般导致这样的情况是,项目中自定义bundle和系统内置的internal。一致甚至更高,当场景中存在2个相同优先级bundle的时候 就会报错,需要让其中一个bundle先加载完 再去做其它如添加UI组件到界面的操作,对 就是添加UI组件到界面也会报让某个bundle先加载完!
2024-04-25 17:08:10
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原创 Unity解决:导出安卓apk 安装时报错:应用未安装:软件包似乎无效
解决办法:因为安装到安卓12+ 需要添加添加过滤规则 在AS工程AndroidManifest.xml 添加过滤规则即可。Unity2018.4.36 导出安卓apk 安装时报错:应用未安装:软件包似乎无效。
2024-04-15 17:08:04
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原创 Unity解决:IL2CPP导出安卓工程 Temp\StagingArea\assets\bin\Data\Managed‘, Native error= 系统找不到指定的文件。
UnityEditorInternal.IL2CPPBuilder.RunIl2CppWithArguments (System.Collections.Generic.List`1[T] arguments, System.Action`1[T] setupStartInfo, System.String workingDirectory) (在C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/Il2Cpp/IL2CPPUtils.cs:376)
2024-04-12 10:46:33
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原创 CocosCreator:彻底解决跨域问题【部署反向代理Get Pos服务器】
新建一个Chrome的快捷方式,在目标行后加入“ --args --disable-web-security --user-data-dir”如上述代码无效,请更换以下代码“ --disable-web-security --user-data-dir=C:\chromedata”浏览器调试跨域问题 Access-Control-Allow-Origin 【注:运行在其它浏览会再次出现跨域】请把双引号内的内容完全复制,包括空格,每个“ --”符号的前面必须留一个空格。首先需要把Chrome浏览器全部关掉!
2024-04-10 11:35:09
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原创 Unity解决:Unity2018.x发布安卓报错 Exception: Gradle install not valid
在JDK SD NDK 都对的情况下 就是Gradle Installed with unity出问题。Unity2018发布安卓报错 Exception: Gradle install not valid。
2024-03-28 19:37:48
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原创 jetbean rider 启动没反应
C:\Users\用户名\AppData\Roaming\JetBrains\Rider2021.3\rider64.exe。目录的相关设置 (如果之前安装过这个软件,之前软件的一些习惯设置设置就没了)。,这个显示的是你添加的启动参数。
2024-03-20 11:10:48
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原创 安卓:解决Android Studio编译异常问题解决Could not resolve com.android.tools.buildaapt24.1.0-6503028
使用Android Studio新开一个项目的时候,点击debug编译安装到模拟器的时候,出现了以下提示。
2024-03-18 16:04:28
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原创 安卓:解决Gradle sync failed SSL peer shut down incorrectly 一般是设定的gradle版本和安卓没有设定gradle版本
解决Gradle sync failed SSL peer shut down incorrectly 一般是设定的gradle版本和安卓没有设定gradle版本。填入对应的 gradle版本即可。
2024-03-18 16:02:21
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原创 Unity2019.2.x 导出apk 安装到安卓Android12+及以上的系统版本 安装出现-108 安装包似乎无效的解决办法
Unity2019.2.x 导出apk 安装到安卓Android12+及以上的系统版本 安装出现-108 安装包似乎无效的解决办法。如果要上gp的话 还要 设置AndroidManifest.xml 增加字段android:exported="true"配上Proejct Setting., 注target Api 要34。导出AndroidStudio工程后 需要设置。build.gradle文件。
2024-03-13 19:36:32
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原创 Unity骚操作: Exception堆栈追踪
输出: at Simulation.Simulator.InitLoad (SaveLoad.SaveData saveData) [0x00327] in D:\SVN-MyHero\Assets\Scripts\Simulation\Simulator.cs:609。//显示错误的调用栈。
2024-03-07 11:41:55
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原创 Unity关于easySave2 easySave3保存数据的操作;包含EasySave3运行报错的解决
关于easySave2 easySave3保存数据的操作;包含EasySave3运行报错的解决。
2023-12-28 20:19:49
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原创 Android jks查看教程
小黑框输入:keytool -list -v -keystore 拖入生成的 jks安卓签名文件。导航到JDK的安装目录D:\JAVA_JDK\jdk1.8.0_192\bin 输入cmd。
2023-12-27 16:54:50
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原创 Unity 根据 数字 让 显示游戏总时长的txt直接显示该个 时间时分秒显示方法
Unity 根据 数字 让 显示游戏总时长的txt直接显示该个 时间时分秒显示方法。
2023-12-25 10:18:05
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原创 Unity3D移动端实现摇一摇功能
重力感应X轴的重力分量文章来源地址https://www.yii666.com/blog/214015.html。unity中使用Input.acceleration的x,y,z属性即可获得重力分量:网址:yii666.com<X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0 向左旋转90度重力分量为-1.0。Y轴:home按键在上手机背朝自己重力分量为+1.0 home按键在下手机面朝自己重力分量为-1.0。Z轴:手机面朝地面重力分量为+1.0 手机面朝天空重力分量为-1.0。
2023-12-22 14:19:49
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原创 Git:No supported authentication methods available (server sent: publickey) 问题的解决
直接写 ssh.exe即可。修改:网络的中的SSH设置。
2023-12-21 17:23:15
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原创 Unity优化篇:对于unity DrawCall/Mesh/纹理压缩/内存等方面的常规调试和优化手段
尽可能合并相同的材质和纹理,使用LOD(Levels of Detail)技术,根据物体距离摄像机的远近,使用不同的细节级别,减少绘制次数。总之,对于Unity的性能优化,需要综合考虑多个方面,包括DrawCall、Mesh、纹理压缩、内存管理、Shader、物理引擎和脚本等方面。对于Unity的DrawCall、Mesh、纹理压缩、内存等方面的常规调试和优化手段,我都有一定的了解。物理引擎优化:对于需要使用物理引擎的游戏,可以尝试优化物理引擎的性能。同时,对于不需要被渲染的物体,可以使用背面的剔除技术。
2023-11-29 20:14:27
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原创 解决Emmy Lua插件在IDEA或 Reder 没有代码提示的问题(设置文件关联 增加对.lua.txt文件的支持)
解决Emmy Lua插件在IDEA或 Reder 没有代码提示的问题(设置文件关联 增加对.lua.txt文件的支持)
2023-11-23 22:20:49
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原创 安卓:Android Studio4.0~2023中正确的打开Android Device Monitor
还有就是换个jdk的版本进行下载配置,作为一个小白不想那么麻烦还得重新配置,所以挣扎了一下,好在最后解决了问题,下面我说一下我的方法,很简单,两三步就ok了!这个问题百度了一下,参考网上这篇博客得到了解决https://blog.csdn.net/litrainy/article/details/83657815。,最简单的做法就是把monitor,Android Studio都关了,然后先打开Monitor,后打开Android Studio就行了。看了日志文件的地址后我打开日志文件去看,下了一大跳。
2023-11-20 20:55:37
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unity3d 塔防休闲类游戏《城堡王国-Castle Kingdom Season》源码 非常珍贵
2023-11-23
最新版Unity3d塔防3D案例模版Tower Defense Toolkit TDTK
2023-11-23
支持Unity2019及以上版本 AVPro Video 1.11.5视频播放插件.zip
2021-02-05
EasySave3.0.7z unity很多人使用的 数据保存插件
2020-03-31
Unity新版AVPro Video1.8.7视频播放插件包含使用教程.7z
2020-03-31
Unity EasyTouch3.1.6.7z虚拟摇杆 虚拟按钮
2020-03-31
新版unity SVN工具集合(包含VisualSVN-Server服务器、TortoiseSVN-1.12.0客户端、中文补丁).7z
2020-03-31
2021版 LOOM - Multi Threading Framework v1.7.zip Unity多线程开发包
2021-08-22
2021版 unity小地图插件 KGFMapSystem v2.3 支持UGUI版
2021-08-13
2021版 unity小地图插件 KGFMapSystem 支持NGUI版
2021-08-13
Unity2018.2.11f1中文补丁 附带教程.7z
2020-03-31
安装win10+黑苹果双系统零基础教程(图文)
2021-02-01
新版UGUI SP ScrollView 2.2.4x.7z
2020-08-14
快速建模工具插件UModeler 2.6.11 for unity .rar
2020-07-03
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