【C语言】结构体

一、概念

1. 结构体是由基本数据类型构成的,并由一个标识符来命名的各种变量的组合。结构体中可以使用不同的数据类型。

2. 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名、年龄、身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型。

二、结构体的定义

1. 定义形式

   结构体内部的元素,也就是组成部分,我们一般称作“成员”

   结构体定义形式一般是:

struct 结构体名{
    
    类型名1 成员名1;
    
    类型名2 成员名2;
    
    ……
    
    类型名n 成员名n;   
    
};
如我们定义一个Person
struct Person {
    char *name;
    int age; 
    char *sex;
};
2. 定义结构体变量

 前面只是定义了名字为Student的结构体类型,并非定义了一个结构体变量,就像int一样,只是一种类型。

 结构体定义有多种样式:

 1> 先定义结构体类型,在定义变量

struct Student {
    char *name;
    int age;
};

struct Student stu;
 2> 定义结构体的同时定义变量
struct Student {
    char *name;
    int age;
} stu;
 3> 直接定义结构体类型变量,省略类型名
struct {
    char *name;
    int age;
}stu;
三、注意事项

1. 不允许对结构体本身递归定义

 struct Student {
    int age;
    struct Student stu;   // 这里定义是错误的
 };
2. 结构体内可以包含别的结构体
struct Date {
    int year;
    int month;
    int day;
};

struct Student {
    char *name;
    struct Date birthday;
};
3. 定义结构体类型,只是说明了该类型的组成情况, 并没有给它分配存储空间,就像系统不为int类型本身分配空间一样。只有当定义属于结构体类型的变量时,系统才会分配存储空间给该变量
struct Student {
    char *name;
    int age;
};

struct Student stu;   // 这里才分配存储空间
4. 结构体变量占用的内存空间是其成员所占内存之和,而且各成员在内存中按定义的顺序依次排列
struct Student {
    char *name; // 姓名
    int age; // 年龄
    float height; // 身高
};
四、结构体的初始化

  将各成员的初值,按顺序地放在一对大括号{}中,并用逗号分隔,一一对应赋值。
  比如初始化Student结构体变量stu

struct Student {
    char *name;
    int age;
};

struct Student stu = {"aa", 27};
只能在定义变量的同时进行初始化赋值,初始化赋值和变量的定义不能分开,下面的做法是错误的:
struct Student stu;
stu = {"aa", 27};
五、结构体的使用

1. 一般对结构体变量的操作是以成员为单位进行的,引用的一般形式为:结构体变量名.成员名

struct Student {
    char *name;
    int age;
};

struct Student stu;

// 访问stu的age成员
stu.age = 27;
2. 如果某个成员也是结构体变量, 可以连续使用成员运算符"."访问最低一级成员
struct Date {
     int year;
     int month;
     int day;
};

struct Student {
    char *name;
    struct Date birthday;
};

struct Student stu;

stu.birthday.year = 1986;
stu.birthday.month = 9;
stu.birthday.day = 10;
六、结构体数组

1. 定义形式与结构体变量一样,也有三种形式

struct Student {
    char *name;
    int age;
};
struct Student stu[5]; //定义1
2. 初始化
struct {
    char *name;
    int age;
} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };
七、结构体作为函数参数

 将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参

#include <stdio.h>

// 定义一个结构体
struct Student {
    int age;
};

void test(struct Student stu) {
    printf("修改前的形参:%d \n", stu.age);
    // 修改实参中的age
    stu.age = 10;
    
    printf("修改后的形参:%d \n", stu.age);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    struct Student stu = {30};
    printf("修改前的实参:%d \n", stu.age);  // 30
    
    // 调用test函数
    test(stu);   // 30  10
    
    
    printf("修改后的实参:%d \n", stu.age); // 30
    return 0;
}

八、指向结构体的指针* 每个结构体变量都有自己的存储空间和地址,因此指针也可以指向结构体变量* 结构体指针变量的定义形式:
        struct 结构体名称 *指针变量名* 有了指向结构体的指针,那么就有 3种访问结构体成员的方式  (等效)
结构体变量名.成员名
(*指针变量名).成员名
指针变量名->成员名
#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // 定义一个结构体类型
    struct Student {
        char *name;
        int age;
    };
    
    // 定义一个结构体变量
    struct Student stu = {"MJ", 27};
    
    // 定义一个指向结构体的指针变量
    struct Student *p;
    
    // 指向结构体变量stu
    p = &stu;

    /*
     这时候可以用3种方式访问结构体的成员
     */
    // 方式1:结构体变量名.成员名
    printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);
    
    // 方式2:(*指针变量名).成员名
    printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);
    
    // 方式3:指针变量名->成员名
    printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);
    
    return 0;
}

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