C语言结构体(详细解读)

目录

一、什么是结构体

二、定义结构体变量 

    1.常规定义

    2.与类型同时定义

    3.直接定义        

    三、初始化结构体变量 

    1.完全初始化 

    2.部分初始化    

    3.指定成员初始化

四、给结构体变量赋值 

五、打印结构体变量 ----

六、结构体数组 -----可以保存多个结构体的信息

七、结构体成员类型

2.数组类型的成员

3.结构体类型的成员

4.指针类型的成员


一、什么是结构体

**结构体是不同类型数据的集合,把这些不同类型的数据称为结构体的成员。
**c语言只给出了定义结构体类型的方法,具体的结构体类型,需要程序员自己定义,然后使用,所以,结构体是一种自定义数据类型

 格式: 
        struct 结构体标签{
            成员类型  成员名;
            成员类型  成员名;
            ....          ...  
            成员类型  成员名;
        };

 例如: 

        struct student{
            int sno;
            char name[20];
            float score;
        };

二、定义结构体变量 

    1.常规定义

        struct student{
            int sno;
            char name[20];
            float score;
        };
        struct student  st;    //定义一个结构体变量st


         
    2.与类型同时定义

        struct student{
            int sno;
            char name[20];
            float score;
        }st;                    //定义一个结构体变量st


        
    3.直接定义        

        struct {
            int sno;
            char name[20];
            float score;
        }st;                    //定义一个结构体变量st


    
三、初始化结构体变量 

    1.完全初始化 

struct student  st = {1001,"Jack",87.45}; 


    2.部分初始化    

struct student  st = {1001,"Jack"}; 


    3.指定成员初始化

 struct student  st = {.name = "Jack",87.45,.sno=1002}; 


四、给结构体变量赋值 

    除了初始化之外,结构体变量不能整体赋值,只能分别给每一个成员赋值
    例如: 

    struct student  st;

    st.sno  = 1002;
    strcpy(st.name,"Rose");
    st.score = 87.45;


    
    同类型结构体变量之间可以相互赋值 

    struct student s1;
    
    s1 = st;


    
五、打印结构体变量 ----

//只能分别打印结构体变量中的每一个成员
    例如:

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>

    //定义结构体类型
    struct student{
        int sno;
        char name[20];
        float score;
    };

    int main(void)
    {
        //定义结构体变量
        struct student  st; 
        struct student s1; 

        //给结构体变量赋值
        st.sno  = 1002;
        strcpy(st.name,"Rose");
        st.score = 87.45;

        s1 = st;  //同类型结构体之间可以相互赋值

        //打印结构体变量的值
        printf("%d %s %.2f\n",st.sno,st.name,st.score);
        printf("%d %s %.2f\n",s1.sno,s1.name,s1.score);
        return 0;
    }

六、结构体数组 -----可以保存多个结构体的信息

 例如: 

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>

    //定义结构体类型
    struct student{
        int sno;
        char name[20];
        float score;
    };

    int main(void)
    {
        int n,i;

        printf("请输入元素个数:");
        scanf("%d",&n);
        //定义结构体变量
        struct student  st[n];

        for(i = 0 ; i < n; i++){
            printf("请输入学生信息(sno name score):");
            scanf("%d%s%f",&st[i].sno,st[i].name,&st[i].score);
        }   

        printf("-------------------\n");
        for(i = 0 ; i < n; i++)
            printf("%d %s %.2f\n",st[i].sno,st[i].name,st[i].score);
        return 0;
    }

七、结构体成员类型

    //结构体是不同类型数据的集合。


1.基本类型的成员

    struct A{
        int a;
        float b;
    };

2.数组类型的成员

    struct student{
        int sno;
        char name[20];
    };

3.结构体类型的成员

    #if 0
    struct A{
        int a;
        float b;
    };

    struct B{
        int x;
        struct A y;  //结构体类型的成员
    };
    #else
    struct B{
        int x;
        struct{
            int a;
            float b;
        }y; 
    };
    #endif

4.指针类型的成员

1》基本类型指针

        struct A{
            int a;
            int* p;
        };


    2》函数指针
        例如:  
                  参考:struct03.c
    
    3》结构体指针
        例1:

            struct A{
                int a;
                float b;
            };

            struct B{
                int x;
                struct A *pa;  //结构体指针类型的成员
            };

            int main(void)
            {
                struct A sa = {100,12.34};
                struct B sb = {200,&sa};

                printf("sb.x = %d\n",sb.x);
                printf("sb.pa->a = %d\n",sb.pa->a);
                printf("sb.pa->b = %.2f\n",sb.pa->b);

                return 0;
            }

例2:

            struct B{
                int x;
                struct B *pb;  //结构体指针类型的成员
            };

            int main(void)
            {
                struct B  b1 = {100,NULL};
                struct B  b2 = {200,&b1};
                struct B  b3 = {300,&b2};
                struct B  b4 = {400,&b3};
                struct B  b5 = {500,&b4};
                struct B  b6 = {600,&b5};
                struct B *p = &b6;

                while(p != NULL){
                    printf("%d \n",p->x);
                    p = p->pb;
                }   
                return 0;
            }

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