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转载 Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项
前言:本来我是做电视应用的,但是因为公司要出手机,人员紧张,所以就抽调我去支援一下,谁叫俺是雷锋呢!我做的一个功能就是处理手机中的应用ICON,处理无非就是美化一下,重新与底板进行合成和裁剪,用到了很多Bitmap的知识。本来之前一直想写一些关于Bitmap的博客,正好这是个机会,因此Bitmap那些事系列博客诞生了。这个系列我会把学习Bitmap的一些知识发布出来供大家参考和交流。
2015-04-14 19:28:28 942
转载 android apk 自我保护技术-加密apk
经过了忙碌的一周终于有时间静下来写点东西了,我们继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前两篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)和运行时修改字节码(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/396203),如果有不明白的可以查看我的博客的前两篇中关于这两种技术的介绍。接下来我们
2015-04-13 19:43:14 1313
转载 android apk 防止反编译技术第二篇-运行时修改字节码
上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372。接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码。这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一篇关于android 安全的介绍实现的并且独创。下面我们来介绍一下这种方法。
2015-04-12 21:39:01 1630
转载 android apk 防止反编译技术第一篇-加壳技术
做android framework方面的工作将近三年的时间了,现在公司让做一下android apk安全方面的研究,于是最近就在网上找大量的资料来学习。现在将最近学习成果做一下整理总结。学习的这些成果我会做成一个系列慢慢写出来与大家分享,共同进步。这篇主要讲apk的加壳技术,废话不多说了直接进入正题。一、加壳技术原理 所谓apk的加壳技术和pc exe的加壳原理一样,就
2015-04-12 21:33:27 1232
原创 linux设备驱动第五篇:驱动中的并发与竟态
在上一篇介绍了linux驱动的调试方法,这一篇介绍一下在驱动编程中会遇到的并发和竟态以及如何处理并发和竞争。首先什么是并发与竟态呢?并发(concurrency)指的是多个执行单元同时、并行被执行。而并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局、静态变量)的访问则容易导致竞态(race conditions)。可能导致并发和竟态的情况有:SMP(Symmetric Multi-Pr
2015-04-11 13:23:10 3394
原创 linux设备驱动第四篇:从如何定位oops的代码行谈驱动调试方法
上一篇我们大概聊了如何写一个简单的字符设备驱动,我们不是神,写代码肯定会出现问题,我们需要在编写代码的过程中不断调试。在普通的c应用程序中,我们经常使用printf来输出信息,或者使用gdb来调试程序,那么驱动程序如何调试呢?我们知道在调试程序时经常遇到的问题就是野指针或者数组越界带来的问题,在应用程序中运行这种程序就会报segmentation fault的错误,而由于驱动程序的特殊性,出现此类
2015-04-02 07:48:17 3915 1
空空如也
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