linux内核中对nand的坏块管理

本文详细探讨了Linux内核如何管理NAND闪存的坏块。在NAND驱动加载过程中,通过nand_scan_tail函数进行坏块管理。坏块管理包括在内存或NAND芯片上创建、读取BBT(坏块表)。当BBT存储在内存中时,通过nand_memory_bbt函数建立;存储在NAND中时,会根据NAND_BBT_ABSPAGE标志进行查找或读取。此外,介绍了不同情况下的查找策略,如从最后一个或第一个block开始查找。
摘要由CSDN通过智能技术生成

闲来无事,追踪了下linux内核中对nand的坏块管理代码。大致记录一下。

内核中对nand的坏块管理是在nand的驱动中实现的,一般情况下,我们在实现nand控制器的驱动时不用考虑坏块的管理,这些机制已经在nand驱动的通用框架中实现了,我们要做的就是在nand驱动的框架上对接上nand控制器私有的操作与参数就可以了,例如读写函数以及nand控制器支持的ecc布局等。当然,这里主要是分析坏块管理的部分,就不多说驱动的开发了。

这里的分析是在bcm7231平台的nand驱动上面分析的。

nand驱动在加载的时候会调用nand_scan_tail函数,此函数的前面大部分是在确定所使用ecc方式和函数指针,以及一个页的读写需要作几次ecc校验等,这些都是根据nand驱动初始化的时候指定的一些参数决定的。在此函数的最后面开始关于BBT的操作:

	/* Check, if we should skip the bad block table scan */
	if (chip->options & NAND_SKIP_BBTSCAN)
		return 0;

	/* Build bad block table */
	return chip->scan_bbt(mtd);
首先会检查chip->options中是否有NAND_SKIP_BBTSCAN选项,如果有,则直接返回,NAND_SKIP_BBTSCAN一般是在nand控制器驱动中选择是否被赋予的,一般不会赋予NAND_SKIP_BBTSCAN选项。如果没有,则调用chip->scan_bbt()函数。chip->scan_bbt()是一个函数指针,一般在nand_set_defaults中被赋值为nand_default_bbt。

首先我们看下struct nand_chip结构体中关于BBT的部分:

 /** 
  *... ...
  * @bbt:		[INTERN] bad block table pointer
  * @bbt_td:		[REPLACEABLE] bad block table descriptor for flash
  *			lookup.
  * @bbt_md:		[REPLACEABLE] bad block table mirror descriptor
  * @badblock_pattern:	[REPLACEABLE] bad block scan pattern used for initial
  *			bad block scan.
  *... ...
  */
struct nand_chip {
    ……
    uint8_t     *bbt
    struct nand_bbt_descr    *bbt_td;
    struct nand_bbt_descr    *bbt_md;
    struct nand_bbt_descr    *badblock_pattern;
    ……
};

bbt是在内存中分配的一块内存(nand_scan_bbt中分配的,后面会说到),这块内存会存放BBT。如果定义了NAND_BBT_USE_FLASH(这个可以在编写nand控制器驱动时选择),会先在nand中查找BBT是否存在,如果存在,然后读出放在bbt中,如果不存在(全新flash会有这种情况),则在bbt中建立BBT,然后写入nand中。如果没有定义NAND_BBT_USE_FLASH,那么会直接在bbt指向的内存中建立BBT。

bbt_td、bbt_md和badblock_pattern就是在nand_default_bbt函数中赋值的3个结构体。它们虽然是相同的结构体类型,但却有不同的作用和含义。其中bbt_td和bbt_md是主bbt和镜像bbt的描述符(镜像bbt主要用来对bbt的update和备份),它们只在把bbt存储在NAND芯片的情况下使用,用来从NAND芯片中查找bbt。若bbt存储在内存中,bbt_td和bbt_md将会被赋值为NULL。

badblock_pattern就是坏块信息的pattern,其中定义了坏块信息在oob中的存储位置,以及内容(即用什么值表示这个block是个坏块)。通常用1或2个字节来标志一个block是否为坏块,这1或2个字节就是坏块信息,如果这1或2个字节的

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