VC6.0使用RichEdit2.0(GifOleControl 1.0.2 补充说明)

本文介绍了在VC6.0中如何替换默认的RICHEDIT控件为RichEdit2.0,以解决1.0版本的bug。通过在初始化和退出实例时动态加载RICHED32.DLL,修改.rc文件中控件类名为"RichEdit20a",并提供了动态加载的方法。文章还声明了该控件的免费使用政策,并提供了DEMO下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于AfxInitRichEdit() 装载的是 RichEdit 1.0 Control (RICHED32.DLL),该版本BUG较多,需要在装载3.0的控件。方法如下:

 

以对话框为例:
       (1)    增加一全局变量 HMODULE hMod;
       (2)    在CxxxApp::InitInstance()中添加一句hMod = LoadLibrary(_T("riched32.dll"));
              在CxxxApp::ExitInstance()中添加一句FreeLibrary(hMod);
       (3)      在对话框上放一个richedit,文本方式打开.rc文件修改该richedit控件的类名"RICHEDIT" to  "RichEdit20a".

      如果对话框不出现,则在添加  AfxInitRichEdit 方法。

 

VC.NET以后版本:(msdn上的做法,适用于用VC.NET及以后版本创建的工程)
            To update rich edit controls in existing Visual C++ applications to version 2.0,
            open the .RC file as text, change the class name of each rich edit control from   "RICHEDIT" to  "RichEdit20a".
            Then replace the call to AfxInitRichEdit with AfxInitRichEdit2.

 

动态加载richedit2.0:

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