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socket编程模型分析

 socket编程模型分析2006-10-31 12:30     曾经用VC做过一个聊天程序,目的是熟悉socket编程模型。当然也放到了简历上,没想到每次面试都会被问到有哪些网络模型,早就记不清楚了,...

2008-01-24 12:40:00

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PostMessage和SendMessage区别

PostMessage和SendMessage区别2007年03月27日 星期二 09:16 PostMessage和SendMessage区别 ...

2008-01-24 12:39:00

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VC的inline

C++内联函数(Inline)介绍 ...

2008-01-03 10:33:00

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vc6能用的SDK和库列表

vc6快10岁了,呵呵~~蛮经典的东西。 以下SDK和库是我自己收集的,绝大部分我都使用过,最重要的是能在VC6下使用。它们之间各自有各自的功能,不需要比较,除非是相同类型的库,例如XML解析器,我才比较一下,排名也不分先后,并且描述的简略不代表个人的感情色情。^.V,很多库我都喜欢,但我只是简单...

2007-12-21 09:33:00

阅读数:460

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用DirectDraw编写动画程序

 本文章适合所有读者 用DirectDraw编写动画程序rjren <!--google_ad_client = "pub-9346728666813782";google_alternate_color = "FFFFFF";google_ad_wi...

2007-12-10 14:18:00

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使用CxImage (Using MFC by a Static Library + Realese or Debug 模式)

使用CxImage (Using MFC by a Static Library + Realese or Debug 模式)一.使用CxImage(Using MFC in a Static Library + Debug 模式)1.解压压缩包,打开Demo2/Console.dsw,设置如下:...

2007-12-06 16:52:00

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CxImage - The Code Project - Bitmaps &amp; Pale

http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp?df=100&forumid=2472&exp=0&select=2298696&tid=2298696 

2007-11-19 14:29:00

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彻底明了WIN32底层工作的工具MASM32

我们用什么工具才能知道windows内核是如何工作,消息是如何处理的呢?windows的汇编工具MASM32可以让我们非常容易彻底明了WIN32底层工作窗口程序的核心工作就是3大点,A资源文件的编辑+B窗口的处理主程序+C消息处理程序 MASM32官方下载站点:      http://www.m...

2007-11-19 14:28:00

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字节对齐

一、快速理解 1. 什么是字节对齐? 在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然边界(alignment)分配空间。各个成员按照它...

2007-11-19 14:26:00

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理解c语言中的复杂声明-向右看,向左看

C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的。如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法。不过 ,右左法则其实并不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法。C标准的声明规则,是用来解决如何创建声 明的,而右左法则是用来解决如何辩识一个声明的,两者可以说是相反的...

2007-11-19 14:25:00

阅读数:499

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堆内存和栈内存详解(转载)

堆:顺序随意栈:先进后出堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程...

2007-11-19 14:25:00

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C++编译器如何实现异常处理

与传统语言相比,C++的一项革命性创新就是它支持异常处理。传统的错误处理方式经常满足不了要求,而异常处理则是一个极好的替代解决方案。它将正常代码和错误处理代码清晰的划分开来,程序变得非常干净并且容易维护。本文讨论了编译器如何实现异常处理。我将假定你已经熟悉异常处理的语法和机制。本文还提供了一个用于...

2007-11-19 14:23:00

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进程间的通讯方式

1. 共享内存#include #include #include int main (){ int segment_id; char* shared_memory; struct shmid_ds shmbuffer; int segment_size; const int shared_seg...

2007-11-19 14:18:00

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浅谈C中的malloc和free

原帖及讨论:http://www.bc-cn.net/bbs/dispbbs.asp?BoardID=5&ID=82212    在C语言的学习中,对内存管理这部分的知识掌握尤其重要!之前对C中的malloc()和free()两个函数的了解甚少,只知道大概该怎么用——就是malloc然后f...

2007-11-19 14:18:00

阅读数:413

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在VC使用GDI+的配置方法

本页内容为:,该文章本站转载自网络,如有侵权请告之,我们将会及时将其删除,其正文内容如下: .Mxj826 { display:none; } 唉,最近实在是感叹于自己的落伍. 这样一个令人兴奋的GDI+,却被我雪藏了很久,都不想用它.(可能是因为之前有GDI+漏洞的问题吧). 今天研究了一下才发...

2007-11-19 14:17:00

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Antialiasing 反混淆算法 反走样算法

反走样算法有很多种.先就>中的Unweighted Area Sampling(不加权采样)和Weighted Area Sampling(加权采样)做一下讨论:                       Antialiasing   The primitives drawn using ...

2007-11-19 14:16:00

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程序员成功之路

  程序员成功之路     程序员成功之路 ——The road ahead for programmer(演讲稿)一、我很羡慕在座的各位同学,因为你们是中国未来的程序员,而我不是,我一直很遗憾。比尔盖茨曾经写过一本书叫做《未来之路》The road ahead, 那么今天我选择这样一个题目,th...

2007-11-19 14:15:00

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从TTF字体中字模信息

从TTF字体中字模信息作者:darnshong 下载源代码 1、引言   传统上的字模信息一般都是从点阵字体中得到的。然而,点阵字体有一个致命的缺点就是字模信息...

2007-11-19 14:14:00

阅读数:957

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Lyrics Plugin

http://www.lyricsplugin.com/ 

2007-11-19 14:13:00

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写 RealPlayer Visual 插件如何获得当前播放的文件路径和信息?

写 RealPlayer Visual 插件如何获得当前播放的文件路径和信息?楼主zhoumingbo(magnet)2006-10-23 15:08:12 在 VC/MFC / 基础类 提问在使用   RealONE   Visualization   SDK   做个   RealPlayer...

2007-11-19 14:13:00

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