PopUpWindow使用详解(二)——进阶及答疑

前言:有人问我,即便梦想成真了又能怎样,或许不能怎样,但这是梦想。

 

相关文章:
1、《PopUpWindow使用详解(一)——基本使用》
2、《PopUpWindow使用详解(二)——进阶及答疑》

 

上篇为大家基本讲述了有关PopupWindow的基本使用,但还有几个相关函数还没有讲述,我们这篇将着重看看这几个函数的用法并结合源码来讲讲具体原因,最后是有关PopupWindow在使用时的疑问,给大家讲解一下。

一、常用函数讲解

这段将会给大家讲下下面几个函数的意义及用法,使用上篇那个带背景的例子为基础。

 

 

public void setTouchable(boolean touchable)
public void setFocusable(boolean focusable)
public void setOutsideTouchable(boolean touchable)
public void setBackgroundDrawable(Drawable background)

1、setTouchable(boolean touchable)

设置PopupWindow是否响应touch事件,默认是true,如果设置为false,即会是下面这个结果:(所有touch事件无响应,包括点击事件)

 

对应代码:

 

private void showPopupWindow() {
    View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);
    mPopWindow = new PopupWindow(contentView);
    mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
    mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);

    mPopWindow.setTouchable(false);

    ………………//单项点击

    mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv);
}

2、setFocusable(boolean focusable)

该函数的意义表示,PopupWindow是否具有获取焦点的能力,默认为False。一般来讲是没有用的,因为普通的控件是不需要获取焦点的,而对于EditText则不同,如果不能获取焦点,那么EditText将是无法编辑的。
所以,我们在popuplayout.xml最底部添加一个EditText,分别演示两段不同的代码,即分别将setFocusable设置为false和设置为true;看看有什么不同:
(1)setFocusable(true)
代码如下:

 

 

private void showPopupWindow() {
    View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);
    mPopWindow = new PopupWindow(contentView);
    mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
    mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);

    //是否具有获取焦点的能力
    mPopWindow.setFocusable(true);

   …………//各item点击响应


    mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv);
}

明显在点击EditText的时候,会弹出编辑框。

 

(2)setFocusable(false)
同样上面一段代码,那我们将setFocusable设置为false,会是怎样呢?

 

private void showPopupWindow() {
    View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);
    mPopWindow = new PopupWindow(contentView);
    mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
    mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);

    //是否具有获取焦点的能力
    mPopWindow.setFocusable(false);

   …………//各item点击响应


    mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv);
}

效果图下:
可见,点击EditText没有出现任何反应!所以如果PopupWindow没有获取焦点的能力,那么它其中的EditText当然是没办法获取焦点的,EditText无法获取焦点,那对它而言整个EditText控件就是不可用的。

 

3、setOutsideTouchable(boolean touchable)

这个函数的意义,就是指,PopupWindow以外的区域是否可点击,即如果点击PopupWindow以外的区域,PopupWindow是否会消失。
下面这个是点击会消息的效果图:

看看它对应的代码:

 

private void showPopupWindow() {
    View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);
    mPopWindow = new PopupWindow(contentView);
    mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
    mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);

	//外部是否可以点击
    mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());
    mPopWindow.setOutsideTouchable(true);

    …………//各ITEM点击响应

    mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv);

}

这里要非常注意的一点:

mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());
mPopWindow.setOutsideTouchable(true);

大家可能要疑问,为什么要加上mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());这句呢,从代码来看没并没有真正设置Bitmap,而只是new了一个空的bitmap,好像并没起到什么作用。那如果我们把这句去掉会怎样:
把代码改成这样子:(只使用setOutsideTouchable)

private void showPopupWindow() {
    View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);
    m
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