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原创 cocos2dx 实现圆环的俯视效果,通过资源压缩实现

cocos2dx 实现圆环的俯视效果,通过资源压缩实现实现原理是: 把圆环加在一个节点里,然后压缩节点,旋转圆环,就永远实现不同的视角代码:local node = cc.Node:create()local sp = cc.Sprite:create("bg.png")node:setScaleY(0.4)node:addChild(sp)sp:setRotati

2016-05-30 16:42:29 556

原创 3d基础图形原理

http://wenku.baidu.com/link?url=J0Q00LJhtyd7mfQ0wl0A_fdMSfMF78D4F9NxPqgWBecATsQg71xpVBS3gEms6BF-ud-Ou4bbyb50Mywo1JPCsv1_cQ0dV93A-VySFaTaRuu

2016-05-25 18:03:38 520

原创 u3d 学习笔记

http://bbs.9ria.com/thread-136425-1-1.html

2016-05-25 14:53:01 262

原创 文章标题

A = (1, 2, 3 4, 5, 6) B = (1, 4 2, 5 3, 6)C = AB = (1*1 + 2*2 + 3*3, 1*4 + 2*5 + 3*6 4*1 + 5*2 + 6*3, 4*4 + 5*5 + 6*6)

2016-05-25 11:41:52 236

原创 矩阵相乘,矩阵转换

两个矩阵相乘的基本条件,第一个矩阵的列数和第二个矩阵的行数相等,例如:[            [    1 2 3       1 4        [ 1*1 + 2*2 + 3*3     1*4 + 2*5 + 3*6                   2 5     =   4*1 + 5*2 + 6*3     4*4 + 5*5 + 6*6] =[ 14 32

2016-05-25 11:30:55 1348

转载 C++动态库于静态库区别

http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html

2016-05-24 19:14:14 235

原创 lua 小数点后面几位

string.format("%0.1f", dt)  一位string.format("%0.2f", dt)  两位

2016-05-20 19:15:46 11772

转载 C++多线程

http://www.cnblogs.com/haippy/p/3252092.html

2016-05-12 14:00:07 218

转载 游戏坐标系的理解

http://bbs.gameres.com/thread_494103.html

2016-05-11 16:02:51 972

C++大学教程(C++ How to Program)

是初学者,有一定基础的程序员不可多得的好书,建议你做完所有的习题,你的基础方面就不是菜鸟了

2012-12-11

空空如也

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