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原创 cocos2dx 雷达的实现
需求: 1、通过圆环模拟真实世界场景 2、通过角度检测来收取妖怪 实现前的想法: 1、我们把所有的东西放在一个坐标里,即统一坐标系,东西包括怪物,动态ui等 2、获取到的陀螺仪数据旋转和拖动旋转的统一 3、怪物ai的实现,实现的主要方法是通过状态机 4、UI和特效的表现 具体细节的实现: 1、通过角度和距离获取位置 2、通过两点获取角度 3、通过一点获取角度
2016-08-24 18:09:51 330
空空如也
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