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接下来本文要讲的是RelativeLayout、FrameLayout。
RelativeLayout是一个按照相对位置排列的布局,跟AbsoluteLayout这个绝对坐标布局是个相反的理解。
在RelativeLayout布局里的控件包含丰富的排列属性:
Layout above:选择ID A,则该控件在A控件的上方, Layout below、Layout to left of。。。。等同样用法。使用 RelativeLayout布局的时候,最好在界面设计时 做好布局,尽少程序运行时 做控件布局的更改,因为 RelativeLayout布局里面的属性之间,很容易冲突,例如, Layout below、 Layout above同选 ID A,那就肯定发生冲突了。
FrameLayout,顾名思义跟帧有关,布局里所有的控件都被放到布局的左上角,并且一层覆盖一层。
FrameLayout布局里面的控件布局属性才那几项,其中关键的是layout_gravity,负责控制控件的位置。
FrameLayout布局常用在哪些情况。。。。这个我还暂时不清楚。。。。