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原创 Visual Studio2012 Lua插件--BabeLua

之前,找了好久VS2012的Lua插件,没有找到。 今天在http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-205043.html 看到了,cocos2dx-quick的介绍。 这个不错,写Lua可以一试。

2014-10-30 13:21:00 3069

原创 运营活动需求实现

平时游戏运营活动需求,看起来是蛮复杂的。其实本质上任务系统或者成就系统类似。 一般需求像这样: 1. 活动有开始时间和结束时间要求; 2. 活动给出的奖励也有开始时间和结束时间要求; 3. 完成活动需要做完几件事情(我们称作事件或者条件事件); 4. 相比较任务和成就系统,这种活动条目很少。 分享一下我们的做法: 1. 独立实现一个活动服务器,存储的DB也是独立。这样的好处是

2014-10-15 23:54:51 2940

游戏服务器实践之路

网游服务器

2016-05-31

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Real-Time Rendering 3D客户端开发同学必备

2015-06-19

irrlicht-1.8.1.rar

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2014-12-09

支持tcp&udp;穿透的商业应用的p2p组件(新版本可编译)

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2012-11-20

商业级支持tcp&udp;穿透的p2p组件

支持tcp&udp;穿透的p2p组件,在多个商业项目中有应用,实际穿透率达70%左右。

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