- 博客(1)
- 资源 (16)
- 收藏
- 关注
原创 opengl shader 绘制心形
顶点着色器 uniform mat4 uMVPMatrix; //总变换矩阵 attribute vec3 aPosition; //顶点位置 attribute vec2 aTexCoor; //顶点纹理坐标 varying vec2 vTextureCoord; //用于传递给片元着色器的变量 varying vec2 vPosition; void main()
2016-03-26 17:50:09 3635 2
OpenGL编程指南(第七版)
学习OpenGL的不二选择……本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了OpenGL 2.1版的所有内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧
2012-01-04
testmusic.pcm AudioTrack使用测试文件
http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/6766917#comments中使用的测试文件
2011-10-20
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人