HTML5游戏实战:代码都不用敲几行,全图形界面制作弹珠台游戏!

本文介绍如何使用GameBuilder游戏引擎,通过图形界面拖拽模块,几乎不编写代码,创建一个弹珠台游戏。游戏包含物理引擎、静态和动态障碍物、得分系统和打击棒操作。玩家可以通过点击屏幕控制打击棒击打弹珠,当弹珠落入特定区域得分,游戏结束条件是弹珠落入屏幕底部的方块中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用absurd大神 的游戏引擎(GameBuilder: https://gamebuilder.duapp.com做了一个简单的弹珠台游戏。

现在还没搞贴图,重置游戏和其他功能 看起来很丑请多包(吐)含(槽)。先自己玩儿玩儿 乐呵乐呵

全程拖模块和系统自动生成代码,几乎不用自己敲大笑 。

附上大神的链接http://blog.csdn.net/absurd/article/details/41862357



由于有现成的物理引擎,所以打算用重力来模拟一个弹珠台。

以下是我的弹珠台的预览效果和制作方法。



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