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原创 操作系统实验二-ubuntu下安装配置pintos
安了两次才弄好, 蛋疼的操作系统实验..先总结下第一次的错误。在最后使用gdb调试pintos的时候, 会报这样的错误:bochsrc.txt:8: Bochs is not compiled with gdbstub support百度了好久没找到解决办法。 后来通过设置 ubuntu 64位 兼容32位 , 解决了问题。具体解决办法如下: (依次执行如下三条指令即可)$ sudo apt-ge
2014-04-27 18:02:30 16409 7
原创 博客栏目配置介绍-(个人介绍, QQ交谈, 发送邮件, 新浪微博, 天气预报...添加)
csdn专家终于申请到了, 是对自己的一种肯定也是接下去学习的动力。今后, 将在csdn博客中分享更多自己的学习经验。今天就介绍下如何自定义自己的博客栏目。csdn可谓相当贴心, 提供的博客栏目功能, 可以让每个博主DIY自己的小窝, 一个不一样的博客往往更能吸引眼球, 也能激起自己写博客的欲望。这里介绍几个常见功能的添加, 包括个人介绍, QQ交谈, 发送邮件, 新浪微博, 天气预报...首先,
2014-04-26 10:58:18 7246 22
原创 iOS开发 - 应用国际化开发
有时候, 我们的一款应用, 要面向各个领域, 各个国度的用户。而这个时候, 就涉及到了应用的国际化开发。国际化开发, 通俗来讲, 就是应用能根据用户当前设备使用的语言(本地化)来自动调整应用的语言, 使得每个用户都能正常使用应用。国际化开发的重要性不言而喻。总的来说, 涉及以下几个部分:1.应用程序名称2.字符串3.图片4.其他文件5.StoryBoard下面逐
2014-04-25 21:13:39 6051 4
转载 详解八大UML类图符号的表示法
类(Class)类(图A)是对象的蓝图,其中包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。属性和操作之前可附加一个可见性修饰符。加号(+)表示具有公共可见性。减号(-)表示私有可见性。#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作中,
2014-04-25 16:51:04 31262 7
原创 Mac-程序员必备工具(4)--App icon自动生成系列工具
在上传我们开发的App时候, 需要一些列不同规格的icon图标。之前呢,我都是利用Photoshop自己来弄,通过改变图像大小,图像命名来完成。虽然能正常完成,但是还是浪费了一些不必要的时间。程序员嘛.. 能偷懒就尽量偷懒。更何况这种没有技术含量的工作,无疑是浪费时间。这里,介绍几种方法和工具,分享下我偷懒的经验...1. iConify下载链接:
2014-04-16 22:06:38 13324 4
原创 iOS开发- 只能选择iOS Device,无法选择模拟器解决办法
最近下载网上demo后,在准备运行的时候, 经常只能选择iOS Device。 无法选择模拟器在电脑上进行测试。如下:当然, 可能的原来很多。而我遇到的一般都是版本问题。iOS现在更新到7.1了 Xcode也已经到5.1了。 (Xcode5.1 支持iOS7.1)而我现在还在用Xcode5.0 也没去升级。 目前的模拟器版本最高只支持7.0.故而,在编辑7.1下的工程时候
2014-04-15 16:05:38 16876 9
原创 cocos2d-x 关卡选择界面(CCScrollView的使用)
今天要写一个关卡选择界面。百度了下,采用了CCScrollView来实现。具体CCScrollView的使用就不介绍了。 百度大把。(关键字: CCScrollView详解)这里,主要通过一个实例介绍菜单界面的实现。先看效果图。如下:1.先从 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2511857370&uk=2685725110
2014-04-13 17:30:08 4927 10
原创 操作系统实验一(内核编译,系统调用)
操作系统实验一——-系统调用 注: 实验前的准备工作就不一一叙述了。Ubuntu运行环境:mac osx10.9.1 +VMware Fusion 6.0.2Ubuntu 版本: 12.10 64位 具体实验流程如下: 1.安装有关编译程序。(这是第二次重装虚拟机时候加入的步骤, 不然在make步骤中会报错,要事先安装好有关编译程序)sudo apt
2014-04-11 23:13:45 6590 5
转载 cocos2d-x 常见的32种切换场景的动画
bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->g
2014-04-07 18:49:44 1667 7
转载 iOS开发-键盘样式风格有关设置
一、键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘。[java] view plaincopyprint?typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, // 默认键盘:支持所有字符 UIKeyboardTypeASCIICapable,
2014-04-07 11:34:15 4210 6
转载 A星算法详解(个人认为最详细,最通俗易懂的一个版本)
A* 寻路算法原文地址:http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了A*算法的人认为它容易,但是对于初学者来说,A*算法还是很复杂的。搜索区域(The Search Area)我们假设某人要从A点移动到B点,但是这两点之间被一堵墙隔开。如图1,绿色是A,红色是B
2014-04-07 10:29:09 251285 100
原创 iOS开发-Xcode5创建静态库详解(Cocoa Touch Static Library)
科普--->什么是iOS静态库?如果你作为iOS开发者已经有一段时间,可能会有一套属于自己的类和工具函数,它们在你的大多数项目中被重用。重用代码的最简单方法是简单的 拷贝/粘贴 源文件。然而,这种方法很快就会成为维护时的噩梦。因为每个app都有自己的一份代码副本,你很难在修复bug或者升级时保证所有副本的同步。这就是静态库要拯救你的。一个静态库是若干个类,函数,定义和资源的包装,你可以将其
2014-04-06 10:41:15 7702 5
转载 iOS 开发-理解Certificate、AppId和Provisioning Profile
之前被证书折腾的死去活来的,现在懂了点。mark下一些相关知识。
2014-04-05 17:02:10 6401 6
原创 iOS开发- ios学习资源(持续更新)
mark一些自己在学习过程中收集的资源。免得需要的时候没地方找。持续更新。(最新更新时间: 2014.4.4)1、苹果官方文档构建iOS程序:下面的这篇文章介绍了 iOS 程序开发的过程:Start Developing iOS Apps Today构建Mac OS X程序:下面这篇文章介绍了Mac OS X开发的过程:Start Developin
2014-04-04 19:35:25 6164 13
iOS Animations by Tutorials, 7th Edition
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iOS 16 App Development Essentials – UIKit Edition
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Python for Kids, 2nd Edition
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Python For Everyone, 3rd Edition
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iOS Test-Driven Development by Tutorials, 2nd Edition
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Advanced iOS App Architecture, 4th Edition ( PDF + EPUB)
2023-03-15
SwiftUI Essentials – iOS 16 Edition (PDF+EPUB)
2023-03-15
( iOS.9.Programming.Fundamentals.with.Swift ) epub,pdf,mobi
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iOS面试题汇总
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iOS 简单抠图 更换背景
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