cocos2d-android的基础代码

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本文档介绍了如何在Android项目中使用cocos2d-android,包括新建项目、导入库文件,以及详细步骤来创建`MainActivity`和`GameLayer`。提供了一个cocos2d-android基础代码的实例和源码下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、新建项目


2、将下载好的cocos-master中的cocos2d-android中的libs目录中的所有东西拷到libs目录下,并将cocos2d-android.jar添加到buildpath


3、开始编写代码

1)MainActivity

package com.njupt.firstgame;

import org.cocos2d.layers.CCScene;
import org.cocos2d.nodes.CCDirector;
import org.cocos2d.opengl.CCGLSurfaceView;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

	//cocos2d引擎会把图形会知道在该view对象上
	priva
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