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原创 CocosCreator接入微信登录获取头像以及昵称
import SystemTools from "../../game/utils/SystemTools";export default class WxSdk { private tempCode:string = ""; //临时登录code private appid:string = "填写小游戏的APPID"; // 小程序 appId private ...
2018-09-04 16:50:48 8435
原创 CocosCreator ScrollView无限滑动,支持指定从某个数据开始显示
废话不多说,直接上代码,原理看这边,看这边:https://blog.csdn.net/juedno/article/details/80767511 LoopScrow:/** * 无限滑动组件 * 注意点: * 1:无限滑动遵循横排竖滑,竖排横滑规则 即uigrid.arrangement 与ScrollView的滑动方向一定是相反的, 即:不支持横排横滑,竖排竖滑(有时候只...
2018-08-17 12:25:32 7407 1
原创 CocosCreator播放声音
1:AudioSource组件 官方文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/audio/audio.html 由于策划需求 需要获取声音的时长以及当前播放时间点,以及是否正在播放声音 但是。。。。。。查了AudioSource组件的API 简直让人震惊!!下面放图: 1:isPlaying 这个字段不支持原生平台 2:getCurre...
2018-08-14 20:26:31 11162
原创 CocosCreator之property序列化用法介绍
1:官方代码export function property(options?: {type?: any; url?: typeof cc.RawAsset; visible?: boolean|(() => boolean); displayName?: string; tooltip?: string; multiline?: boolean; readonly?: boolean;...
2018-07-30 17:40:56 11534
原创 Cocoscreator报错 ERROR: Uncaught Error: child already added. It can't be added again
报错的的代码: this.parent.addChild(this.child);非常简单的添加子节点的代码(也可以理解为添加父级) 运行的时候莫名奇妙的就爆出:ERROR: Uncaught Error: child already added. It can't be added again, location: src/jsb_polyfill.js:0:0Simul...
2018-07-09 18:13:05 3646
原创 CocosCreator发布微信小游戏
1:按照官方的教程设置好微信开发者工具路径 2:构建发布 设置发布平台为WeChatGame, 然后填上微信小程序后台注册的AppID 坑: 如果你的小程序的服务类目不属于游戏的话,使用微信开发者工具打开build出来的工程会抛出:微信小程序打包未找到入口app.json 错误 原因: 微信平台的权限问题,微信公众平台那边必须设置成小游戏服务类目。也就是说,你的小程序 appid...
2018-07-05 22:38:10 2656
原创 CocosCreator点击事件
creator点击事件分为触摸:鼠标点击其中鼠标点击事件只有在桌面平台才会触发,触摸事件在移动平台和桌面平台都会触发,所以如果是需要发布移动平台(安卓,ios)的朋友点击事件只能监听触摸事件! 官方点击事件文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/internal-events.html 封装点击事件代码:const {ccc...
2018-07-05 16:59:17 16543
原创 封装CocosCreator动作系统
支持以下功能,未支持的可以自行补充 * 渐隐渐显 * 位置 * 缩放 * 旋转 * 指定位置(place) * 序列执行动作,执行完成回调 * 缓动动作 * 重复动作 * 同步执行动作 * 贝塞尔曲线动作 * 官方api详情:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/action-list.htm...
2018-06-29 15:59:25 1402
原创 CocosCreator动作系统遇到的坑
1:cc. fadeIn,cc.fadeOut渐隐渐显效果,调用这个两个api的时候必须要先把node的alpha对应的设置为255,0不然调用这两个API会无效2:cc.bezierTo,使用贝塞尔曲线的时候需要吧node的位置设置到起始位置,不然轨迹不会从起始位置开始动,会从从你当前node的位置开始移动3:cc.callFunc动作回调,这个坑最大: 官方的API:!#zh 执...
2018-06-26 15:21:52 7681
原创 CocosCreator存储玩家,读取玩家数据
游戏中我们通常需要缓存玩家一些设置,单机游戏还需要缓存玩家的属性数据 例子:加入我们需要缓存玩家的声音开关设置1表示开启cc.sys.localStorage.setItem("voiceTips", 1)读取数据:cc.sys.localStorage.getItem("voiceTips")注意点:读取出来的数据是string类型 需要玩家自己转换成自己需要的数据类型...
2018-06-23 13:28:22 5035
原创 NGUI 无限滑动,支持定位显示指定数据
为什么需要无限滑动: 1:背包,玩家如果获取了1000个道具,如果没有无限滑动的话就只能做成按页来显示或者生成1000个格子来显示 2:排行榜,和背包同理 无限滑动应用场景在与需要显示非常多的item的时候 百度了很多ngui的无限滑动都不支持定位显示数据,这个需求一般用在新手引导或者需要直接跳到某条数据显示在当前界面显示的场景无限滑动思路: 计算出四个边角的局部坐标 再根据...
2018-06-21 23:05:44 2945 3
原创 CocosCreator之打包android
1:准备资料 1:sdk,下载地址http://www.androiddevtools.cn/ 2:jdk下载地址http://www.oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html 3:ndk-r10e 下载地址 https://pan.baidu.com/s/1AzzHcWhJUbqQrN_7AMR1...
2018-06-20 22:17:45 36140 13
原创 FFmpeg windows 录屏(录像)录音 实测
首先下载 FFmpeg 解压到任意目录并设置一下环境变量 ffmpeg -version 能打印版本号即表示设置成功 然后下载 screen capture recorder 并安装 ( 必须安装否则不能正确录音 ) 常用指令如下 查看版本 ffmpeg -version列出设备列表 ffmpeg -list_devices true -f dshow...
2018-06-19 11:53:34 7558 6
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