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转载 基于WIN32 API及MFC的多线程技术
32位Windows环境下的Win32 API提供了多线程应用程序开发所需要的接口函数,而相应的MFC类库封装了多线程编程的类,用户在开发时可根据应用程序的需要和特点选择相应的工具。以下将概括归纳基于WIN32 API和MFC的多线程技术,以及线程通信的实现方法。WIN32 API下多线程编程1.线程创建:该函数在其调用进程的进程空间里创建一个新的线程,并返回已建线程的句柄。
2012-02-19 16:09:21 962
原创 如何在动态库中使用对话框资源(转)
在CSDN论坛上最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题。这里我们从Win32DLL和MFC DLL两个方面来分析并解决这个问题。1.Win32 DLL 在Win32DLL中使用对话框很简单,你只需要在你的DLL中添加对话框资源,而且可以在对话框上面设置你所需要的控件。然后使用DialogBox或者CreateDialo
2012-02-19 16:03:32 4774
原创 加载dll动态库出错的解决方法
说明一下我的程序的情况,首先基于.Net2.0用C#写了一个界面程序,界面上有一个按钮,一按就会开始执行算法,由于算法要求效率较高,所以采用的C/C++写的。其实也就是C#调用C/C++的动态库的问题,但是由于算法比较复杂,算法动态库又调用了其它开源动态库的里的一些函数。界面程序是用VS2005写的,我的算法动态库也是用VS2005写的,但是它调用了GDAL18库。编译成功后运行程序一
2012-02-06 20:25:59 11867
空空如也
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