1、引言
1.1 为什么需要IoC容器
(1)应用程序主动控制对象的实例化及依赖装配
A a = new AImpl();
B b = new BImpl();
a.setB(b);
本质:创建对象,主动实例化,直接获取依赖,主动装配 缺点:更换实现需要重新编译源代码
很难更换实现、难于测试
耦合实例生产者和实例消费者
A a = AFactory.createA();
B b = BFactory.createB();
a.setB(b)
本质:创建对象,被动实例化,间接获取依赖,主动装配(简单工厂) 缺点:更换实现需要重新编译源代码
很难更换实现、难于测试
A a = Factory.create(“a”);
B b = Factory.create(“b”);
a.setB(b);
<!—配置.properties-->
a=AImpl
b=BImpl
本质:创建对象,被动实例化,间接获取依赖, 主动装配
(工厂+反射+properties配置文件、Service Locator、注册表)
缺点:冗余的依赖装配逻辑
(2)可配置通用工厂:工厂主动控制,应用程序被动接受,控制权从应用程序转移到工厂
//返回装配好的a
A a = Factory.create(“a”);
<!—配置文件-->
<bean id=“a” class=“AImpl”>
<property name=“b” ref=“b”/>
</bean>
<bean id=“b” class=“BImpl”/>
本质:创建对象和装配对象, 被动实例化,被动接受依赖,被动装配
(工厂+反射+xml配置文件)
缺点:不通用
步骤:
1、读取配置文件根据配置文件通过反射 创建AImpl
2、发现A需要一个类型为B的属性b
3、到工厂中找名为b的对象,发现没有,读取配置文件通过反射创建BImpl
4、将b对象装配到a对象的b属性上
【组件的配置与使用分离开(解耦、更改实现无需修改源代码、易于更好实现)】
(3)IoC(控制反转)容器:容器主动控制
//返回装配好的a
A a = ApplicationContext.getBean(“a”);
<!—配置文件-->
<bean id=“a” class=“AImpl”>
<property name=“b” ref=“b”/>
</bean>
<bean id=“b” class=“BImpl”/>
本质:创建对象和装配对象、管理对象生命周期被动实例化,被动接受依赖,被动装配
(工厂+反射+xml配置文件)
通用
IoC容器:实现了IoC思想的容器就是IoC容器
IoC容器特点:
【1】无需主动new对象;而是描述对象应该如何被创建即可IoC容器帮你创建,即被动实例化;
【2】不需要主动装配对象之间的依赖关系,而是描述需要哪个服务(组件),IoC容器会帮你装配(即负责将它们关联在一起),被动接受装配;
【3】主动变被动,好莱坞法则:别打电话给我们,我们会打给你;
【4】迪米特法则(最少知识原则):不知道依赖的具体实现,只知道需要提供某类服务的对象(面向抽象编程),松散耦合,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人(实现)说话。
【5】IoC是一种让服务消费者不直接依赖于服务提供者的组件设计方式,是一种减少类与类之间依赖的设计原则。
2、什么是IOC
Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。
2.1 如何理解好Ioc呢?
理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了”:
2.1.1 谁控制谁?
传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;
而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对象的创建;
2.1.2 控制什么?
那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。
2.1.3 为何是反转?
有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;
而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;
2.1.4 哪些方面反转了?
依赖对象的获取被反转了。即是对象的控制权发生了反转:从应用程序转移到了IoC容器。
用图例说明一下,传统程序设计如下图,都是主动去创建相关对象然后再组合起来:
当有了IoC/DI的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了如图所示:
2.2 IoC能做什么
IoC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。
IoC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。
IoC容器功能:实例化、初始化组件、装配组件依赖关系、负责组件生命周期管理。
3、什么是DI
DI:依赖注入(Dependency Injection) :用一个单独的对象(装配器)来装配对象之间的依赖关系 。
3.1 理解DI问题关键
谁依赖于谁? ------- 应用程序依赖于IoC容器
为什么需要依赖? ------- 应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
依赖什么东西? ------- 依赖了IoC容器的装配功能
谁注入于谁? ------- IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象
注入什么东西? ------- 注入应用程序需要的资源(包括对象、资源、常量数据、类之间的关系)
更能描述容器其特点的名字——“依赖注入”(Dependency Injection)IoC容器应该具有依赖注入功能,因此也可以叫DI容器
3.2 DI优点
【1】帮你看清组件之间的依赖关系,只需要观察依赖注入的机制(setter/构造器),就可以掌握整个依赖(类与类之间的关系)。
【2】组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象的来说,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中。
【3】依赖注入的目标并非为软件系统带来更多的功能,而是为了提升组件重用的概率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不用关心具体的资源来自何处、由谁实现。
使用DI限制:组件和装配器(IoC容器)之间不会有依赖关系,因此组件无法从装配器那里获得更多服务,只能获得配置信息中所提供的那些。
4、IoC和DI由什么关系呢?
其实它们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字:“依赖注入”,相对IoC 而言,“依赖注入”明确描述了“被注入对象依赖IoC容器配置依赖对象”。
本质:
IoC:控制权的转移,由应用程序转移到框架;
IoC/DI容器:由应用程序主动实例化对象变被动等待对象(被动实例化);
DI: 由专门的装配器装配组件之间的关系;
IoC/DI容器:由应用程序主动装配对象的依赖变应用程序被动接受依赖
5、实例
ioc的思想最核心的地方在于,资源不由使用资源的双方管理,而由不使用资源的第三方管理,这可以带来很多好处。
第一,资源集中管理,实现资源的可配置和易管理。
第二,降低了使用资源双方的依赖程度,也就是我们说的耦合度。
也就是说,甲方要达成某种目的不需要直接依赖乙方,它只需要达到的目的告诉第三方机构就可以了,比如甲方需要一双袜子,而乙方它卖一双袜子,它要把袜子卖出去,并不需要自己去直接找到一个卖家来完成袜子的卖出。它也只需要找第三方,告诉别人我要卖一双袜子。这下好了,甲乙双方进行交易活动,都不需要自己直接去找卖家,相当于程序内部开放接口,卖家由第三方作为参数传入。甲乙互相不依赖,而且只有在进行交易活动的时候,甲才和乙产生联系。反之亦然。这样做什么好处么呢,甲乙可以在对方不真实存在的情况下独立存在,而且保证不交易时候无联系,想交易的时候可以很容易的产生联系。甲乙交易活动不需要双方见面,避免了双方的互不信任造成交易失败的问题。因为交易由第三方来负责联系,而且甲乙都认为第三方可靠。那么交易就能很可靠很灵活的产生和进行了。
这就是ioc的核心思想。生活中这种例子比比皆是,支付宝在整个淘宝体系里就是庞大的ioc容器,交易双方之外的第三方,提供可靠性可依赖可灵活变更交易方的资源管理中心。另外人事代理也是,雇佣机构和个人之外的第三方。
在以上的描述中,诞生了两个专业词汇,依赖注入和控制反转
所谓的控制反转,甲乙双方不相互依赖,交易活动的进行不依赖于甲乙任何一方,整个活动的进行由第三方负责管理。
所谓的依赖注入,则是,甲方开放接口,在它需要的时候,能够将乙方传递进来(注入)
参考来源:
【第二章】 IoC 之 2.1 IoC基础 ——跟我学Spring3