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HoneyCat的月光浴场

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原创 Unity3D 学习资料收集

一些unity3D 内容 Tutorialshttp://video.unity3d.com/channel/1649856/tutorials?p=1Unity3D坦克大战全中文视频教程 http://www.verycd.com/topics/2821937/ 手册Unity圣典 http://game.ceeger.com/

2012-05-28 11:45:28 1204

原创 一些公开课资料收集

麻省理工公开课:线性代数 http://v.163.com/movie/2010/11/7/3/M6V0BQC4M_M6V29E773.html斯坦福大学公开课:编程范式 http://v.163.com/movie/2008/1/Q/9/M6SL23BRS_M6SL2J9Q9.html斯坦福大学公开课 :机器学习课程 http://v.163.com/movie/2008/1

2012-05-25 21:54:33 851

原创 flash 3D 学习资料收集

包含stage3D和flare3D的一些内容.多平台的air发布.flash开发相关人员. Stage3DHow Stage3D works  http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/how-stage3d-works.html顶点和片段着色器 http://www.adobe.com/cn/devnet/

2012-05-25 13:39:00 952

原创 protoc-gen-erlang简单调整

前2天改动了哈,结果今天试了哈还是有问题,加上之前的一共如下:1、自定义消息里面如果包含了其他自定义数据结构,就需要把依赖的消息定义放在前面。2、hrl重复包含的问题,要用宏定义解决。3、消息decode的时候用到其他消息的时候,用的impl要改成导出的函数。4、空消息的编码有点问题,回调函数没法生成,它是根据消息内字段来生成的。5、加上昨天的支持proto的import。

2012-05-07 23:33:49 1325

原创 erlang使用protobuff

项目在使用protobuff,感觉不错。打算用erlang写个测试工具,就找了哈erlang的protobuff插件。google官网上有不过感觉不方便,找到个proto-gen-erlang,还有一起的libprotobuf,原本是ubuntu上的,不过windows上用也没区别。大概记录下使用过程:1.编译protobuf的源码生成静态库,我使用的protobuf-2.4.1.

2012-05-06 21:42:26 2703

超简单as脚本解释器代码.rar

ATA is atlantis's script 大概13年上半年做页游时候,ActionScript3不方便弄脚本,突发奇想自己写个脚本来跑,按照简单的C语言语法,看了下编译原理,手写递归下降,实现了一个很简单的解释器,懒了运行时没做栈执行,后来由于各种原因,也没用上,前几天忽然翻出来了,就当是看编译原理的一个简单作业.

2020-06-17

3dsmax 2012 md5导出插件(32/64)

md5格式导出插件,支持3ds max 2012版本。mesh文件中加了部分自定义信息,并且版本信息为"MD5Version 4843",使用其他预览器的时候需要注意导出时勾上Doom Version。 支持将mesh按照引用的骨骼数进行分割。 支持无骨骼导出。 不支持无材质导出。 开源地址https://github.com/qiutaoleo/md5Exporter

2014-04-24

3dsmax 2011 md5导出插件(32/64)

md5格式导出插件,支持3ds max 2011版本。mesh文件中加了部分自定义信息,并且版本信息为"MD5Version 4843",使用其他预览器的时候需要注意导出时勾上Doom Version。 支持将mesh按照引用的骨骼数进行分割。 支持无骨骼导出。 不支持无材质导出。 开源地址https://github.com/qiutaoleo/md5Exporter

2014-04-24

3dsmax 2010 md5导出插件(32/64)

md5格式导出插件,支持3ds max 2010版本。mesh文件中加了部分自定义信息,并且版本信息为"MD5Version 4843",使用其他预览器的时候需要注意导出时勾上Doom Version。 支持将mesh按照引用的骨骼数进行分割。 支持无骨骼导出。 不支持无材质导出。 开源地址https://github.com/qiutaoleo/md5Exporter

2014-04-24

3dsmax 2012 32位 md5导出插件

md5格式导出插件,目前针对3ds max 2012开发。mesh文件中加了部分自定义信息,并且版本信息为"MD5Version 4843",使用其他预览器的时候需要注意导出时勾上Doom Version。 支持将mesh按照引用的骨骼数进行分割。 不支持无材质导出,无骨骼导出。 开源地址https://github.com/qiutaoleo/md5Exporter

2013-06-04

3dsmax 2012 64位 md5导出插件

md5格式导出插件,目前针对3ds max 2012开发。mesh文件中加了部分自定义信息,并且版本信息为"MD5Version 4843",使用其他预览器的时候需要注意导出时勾上Doom Version。 支持将mesh按照引用的骨骼数进行分割。 不支持无材质导出,无骨骼导出。 开源地址https://github.com/qiutaoleo/md5Exporter

2013-06-04

空空如也

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