#include<stdio.h>
struct Node{
Node *lchild;
Node *rchild;
int c;
}Tree[25];
int loc=0;
Node *creat(){
Tree[loc].lchild=Tree[loc].rchild=NULL;
return &Tree[loc++];
}
Node *Insert(Node *T,int x){
if(T==NULL){
T=creat();//一定要用T来承接
T->c=x;
}
else if(T->c>x) T->lchild=Insert(T->lchild,x);
else if(T->c<x) T->rchild=Insert(T->rchild,x);
return T;
}
void PreOrder(Node *T){
printf("%d ",T->c);
if(T->lchild) PreOrder(T->lchild);
if(T->rchild) PreOrder(T->rchild);
}
void InOrder(Node *T){
if(T->lchild) InOrder(T->lchild);
printf("%d ",T->c);
if(T->rchild) InOrder(T->rchild);
}
void PostOrder(Node *T){
if(T->lchild) PostOrder(T->lchild);
if(T->rchild) PostOrder(T->rchild);
printf("%d ",T->c);
}
int main(){
int i,n;
Node *T=NULL;
while(~scanf("%d",&n)){//3
int x;
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&x);//2 3 1
T=Insert(T,x);
}
PreOrder(T);
printf("\n");
InOrder(T);
printf("\n");
PostOrder(T);
printf("\n");
}
return 0;
}
九度oj1201
最新推荐文章于 2018-02-13 10:59:41 发布