iOS 图形图像处理 一 :位图图像原图修改

本文介绍了iOS图形图像处理的基本概念,包括像素、颜色空间和坐标系,以及如何进行代码操作图像,如打印和修改。在代码处理部分,详细讲解了如何将图像转化为CGImageRef,遍历并修改像素值,实现图像的底层编辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 基本概念

1.图形图像其实就是像素的集合,2D图像通过坐标系展现出来

2.像素颜色具有好多种表现方式,又称为颜色空间,一般有32位RGBA 、24位 RGB 、 灰阶 、HSV、YUV等颜色空间。R、G等成为颜色通道。

3.像素组合成图形的坐标系,苹果中不同地方可能不同。比如UIImage,UIView使用的是左上角坐标系,Core Image ,Core Graphics 使用的是左下角坐标系,所以通常他两个之间生成的图片相互使用各时候,都是倒着的,需要处理一下。

4.图形压缩 GPU绘制图像时,会将图像尺寸进行压缩。

二代码处理

1.打印图像

 
  • CGImageRef inputCGImage = [image CGImage]; 
  • NSUInteger width =                 CGImageGetWidth(inputCGImage); 
  • NSUInteger height = CGImageGetHeight(inputCGImage);

将普通图片对象转化为CGImageRef格式的对象,并得到宽高

 
  • // 2. 
  • NSUInteger bytesPerPixel = 4; 
  • NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel *     width; 
  • NSUInteger bitsPerComponent = 8;
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值