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1 基本概念
线程:就是进程中的一个控制单元,线程在控制着进程的执行。
进程:是一个正在执行的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行顺序,或者叫一个控制单元。
一个进程中至少有一个线程。
该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程为主线程。Jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
2 进程创建和使用
创建新执行线程有两种方法:
a 将类声明为Thread 子类,该子类应重写Tread类的run()方法。
1)定义类继承Tread
2)复写类中的run方法, 目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
3)调用线程的start方法
该方法有两个作用:启动线程;调用run方法。
代码如下:class Demo extends Tread {
public void run()
{
System.out.println(“Demo Run”);
}
}
Class TreadDemo{
Public static void main(String []args){
Demo d = new Demo();
D.start();//开启线程,并执行该线程的run方法
D.run();//仅仅是对象调用方法。这时线程创建了,但并未运行。整个是由主线 // 程按顺序执行main方法中的代码
}
}
创建线程的第二种方法:实现Runnable接口
步骤如下:定义类实现Ruunable接口;覆盖Runnable接口中的run方法; 将线程要运行的代码存储在该方法中;通过Tread 类创建线程对象,将Runnable接口的子类对象,
为实际参数传递给Tread类的构造函数
自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,要让线程去执行指定对象的run方法时,就必须明确该方法所属对象。
调用Tread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
实现方式和继承方式的区别:继承Tread类:线程代码存放在Tread子类的run方法中;实现Runnable接口:线程代码存放在接口的子类run方法中
实现方式的好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
Tread 都有自己默认的名称,Tread--编号,且编号从0开始。
设置线程名称setName()
练习题:
class Test extends Tread{
Test (String name)
{
super(name);
}
Public void run()
{
For(int i =0;i<40;i++)//循环四十次
{
System.out.println(Tread.currentTread().getName()==this+“...”+this.getName()+”run...”);
}
}
}