黑马程序员——交通灯系统学习总结

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1交通灯系统需求分析和设计

需求:该系统是模拟十中字路处车辆依据交通灯的颜色(红、绿)判断各个方向的车辆是否可通行,具体要求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆

例如:由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制(交通规则是:靠右行驶,因此右转是可行的,不用单独列出来)
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置(可以使用随机函数来实现)
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

根据以上需求,我们可以做出如下总结:

a 该系统涉及到三个对象:交通灯、线路和灯状态转换的控制器。在这里行驶的车辆虽然也是一个对象,但是该系统没有过多的以车辆为主体考虑,只是需要输出语句就好。

b 该系统用到的java知识:多线程,多个车辆有次序地在同一线路上行驶时,这条线路上的车辆数目每隔特定时间段进行操作;枚举,十字路口处共有十二个方向的转向,每个路口有三个去向,共有十二个,这些灯是特定的,因此可以使用枚举;集合ArrayList (底层数据结构是数组),记录路线上通过的车辆信息;计数器,以特定的频率随机产生某条线路上车辆的数目。

2 系统具体设计实现

路灯:总共有十二个方向的路灯,使用枚举类Lamp来实现,其中每个枚举元素各表示一个方向的控制灯

S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

每个元素的初始化工作在加载类的时候就执行,因此需要自定义构造函数

private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}

另外,当前灯和对应方向灯的状态也需要定义对应的属性private boolean lighted,下一个变绿的灯 private String next;;

判断是否变绿public boolean isLighted(){

return lighted;
};

// 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");//用于测试代码是否能正常运行
}

// 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
//@return 下一个要变绿的灯
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}

路线:创建Road类,该系统中共有12条路线, 每个Road对象代表一条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

 //每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存

private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name =null;
public Road(String name){
this.name = name;
//模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);//主线程暂停1~10秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}

});

//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车,将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);//定义计数器
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){//定义内部线程类,需要重写run方法
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}

}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}

路灯控制器:完成路灯状态的初始化,并控制12个路灯的颜色变化

package com.itheima.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
private Lamp currentLamp;//定义当前灯对象;
public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();

//每隔20秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);//定义定时器
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public  void run(){
System.out.println("车来了");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
20,
20,
TimeUnit.SECONDS);
}

总结:该项目设计的知识点不少,但是并不是特别困难,只要将java基础视频看完,基本都能理解。我认为其中的重点和难点是项目的分析过程,对于没有太多开发经验的初学者来说,重点在于理解面向对象的分析,多尝试着用面向对象的思想解决一些问题,其中有句话真的总结的挺好的:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。按着这样的思路,多分析一些实例,有助于提高我们以面向对象的思想分析问题和解决问题的能力。

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