黑马程序员——java基础——多线程



黑马程序员——java基础——多线程

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进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。

一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。

jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。

当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。


返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()

线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0开始。

线程要运行的代码都统一存放在了run方法中

线程要运行必须要通过类中指定的方法开启。start方法。(启动后,就多了一条执行路径)

start方法:1)、启动了线程;2)、让jvm调用了run方法。

创建线程的方式

 创建线程共有两种方式:继承方式和实现方式

创建线程的第一种方式:继承Thread,由子类复写run方法。

步骤:

1,定义类继承Thread类;

2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;

3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;

4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

class MyThread extends Thread{
	public MyThread() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public MyThread(String name) {
		super(name);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public void run() {
		for(int i =0 ;i<10;i++){
			System.out.println("Demo:"+Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
}
public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		MyThread demo1 = new MyThread("线程一");
		demo1.start();
		MyThread demo2 = new MyThread("线程二");
		demo2.start();
		for(int i = 0;i<10;i++){
			System.out.println("main:"+i);
		}
		
	}
}

创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable

步骤:

1,定义类实现Runnable接口。

2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。

3,通过Thread类创建线程对象;

4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。

为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。

5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。

class Ticket implements Runnable{
	private  int tick = 100;
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(tick>0)
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
			}
		}
	}
}
class  TicketDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

为什么要有Runnable接口的出现?

1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。

可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?

只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。

所以,通常创建线程都用第二种方式。

因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性

2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。

所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口

实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。

线程状态:

被创建:start()

运行:具备执行资格,同时具备执行权;

冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;

临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;

消亡:stop()


线程安全问题

多线程安全问题的原因:
通过图解:发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。

涉及到两个因素:
1,多个线程在操作共享数据。
2,有多条语句对共享数据进行运算。
原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。
解决安全问题的原理:
只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。

在java中对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式——synchronized(同步)

这里也有两种解决方式,一种是同步代码块,还有就是同步函数。都是利用关键字synchronized来实现。

a、同步代码块

用法:

        synchronized(对象)

         {需要被同步的代码}

 同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。其中对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

<span style="font-size:14px;">class Ticket implements Runnable
{
	private  int tick = 1000;
	Object obj = new Object();
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			synchronized(obj)
			{
				if(tick>0)
				{
					//try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
				}
			}
		}
	}
}
class  TicketDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
</span>

b,同步函数

其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

同步函数是用的哪个锁呢?

通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁this锁

<span style="font-size:14px;">class Ticket implements Runnable
{
	private  int tick = 100;
	Object obj = new Object();
	boolean flag = true;
	public  void run()
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				show();
			}
		}
	}
	public synchronized void show()//this
	{
		if(tick>0)
		{
			try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
		}
	}
}
class  ThisLockDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);
		t1.start();
		
	}

</span>

当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢

静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。

所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。

这个对象就是类名.class

class Single
{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static  Single getInstance()
	{
		if(s==null)
		{
			synchronized(Single.class)
			{
				if(s==null)
					//--->A;
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}
class SingleDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Hello World!");
	}
}

同步代码块和同步函数的区别

同步代码块使用的锁可以是任意对象。

同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

线程同步的利弊

好处:解决了线程安全问题。

弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

定义同步是有前提的:

1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。

2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

同步死锁

通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。


public class DeadLockDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			// TODO Auto-generated method stub
			Ticket1 ticket1 = new Ticket1();
			Thread thread1 = new Thread(ticket1);
			thread1.start();
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			Thread thread2 = new Thread(ticket1);
			ticket1.flag = false;
			thread2.start();
	}
}
class Ticket1 implements Runnable{

	private static int ticket1 = 10;
	private Object obj = new Object();
	boolean flag = true;
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(flag){
			while(true){
				
				synchronized (obj) {
					show();
				}
			}
		}else{
			while(true){
				show();
			}
		}
	}
	public synchronized void show(){
		synchronized (obj) {
			if(ticket1>0){
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket1--);
			}
		}
	}
}

线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

1:将资源封装成对象。

2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。

<span style="font-size:14px;">class Res
{
	String name;
	String sex;
	boolean flag = false;
}
class Input implements Runnable
{
	private Res r ;
	Input(Res r)
	{
		this.r = r;
	}
	public void run()
	{
		int x = 0;
		while(true)
		{
			synchronized(r)
			{

				if(r.flag)
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				if(x==0)
				{
					r.name="mike";
					r.sex="man";
				}
				else
				{
					r.name="丽丽";
					r.sex = "女";
				}
				x = (x+1)%2;
				r.flag = true;
				r.notify();
			}
		}
	}
}
class Output implements Runnable
{
	private Res r ;
	
	Output(Res r)
	{
		this.r = r;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			synchronized(r)
			{
				if(!r.flag)
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				System.out.println(r.name+"...."+r.sex);
				r.flag = false;
				r.notify();
			}
		}
	}
}
class  InputOutputDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Res r = new Res();
		Input in = new Input(r);
		Output out = new Output(r);

		Thread t1 = new Thread(in);
		Thread t2 = new Thread(out);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
</span>

等待唤醒机制

涉及的方法:

wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。

notify:唤醒线程池中某一个等待线程。

notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程

注意:

1:这些方法都需要定义在同步中。

2:因为这些方法必须要标示所属的锁。

   你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。

3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?

   因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

wait和sleep区别:

分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:

wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。

sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。

wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。

Sleep:线程会释放执行权,但是不释放锁。
















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