黑马程序员——银行系统学习总结

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1 银行系统需求分析和设计

模拟实现银行业务调度系统逻辑,实现对不同类型的客户在对应的窗口处理业务,具体需求如下:

 * 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
 * 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
 * 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:
 * VIP客户 :普通客户 :快速客户 = 1 :6 :3。
 * 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业6.务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
 * 各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
 * 当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的
 * 客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
 * 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

根据以上的需求我们可以总结如下信息:

a 该系统涉及的对象有:序号管理器、窗口和客户。

b 该系统用到的java知识点:枚举(客户类型:)、定时器:随机生成客户的时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值、多线程:分配窗口处理业务、单例模式:序号管理器要针对三种客户产生三种类型的管理器,各自管理相应的序号,因此要将序号管理器设计成单列模式。

2 系统具体设计和实现

NumberMachine(序号管理器):

public class NumberMachine {
private NumberMachine(){}//将构造函数私有化,不允许被其他类继承
private static NumberMachine instance = newNumberMachine();
//获取该类的对象
public static NumberMachine getInstance(){
return instance;
}
//三类客户的号码管理器
private NumberManager commonManager = newNumberManager();
private NumberManager expressManager = newNumberManager();
private NumberManager vipManager = new NumberManager();
//分别获得三类客户的号码管理器
public NumberManager getCommonManager() {
return commonManager;
}
public NumberManager getExpressManager() {
return expressManager;
}
public NumberManager getVipManager() {
return vipManager;
}
}

序号管理的具体实现如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class NumberManager {
private int lastNumber = 0;
private List queueNumbers = new ArrayList();
//产生一个新号码,即产生一个新客户
public synchronized Integer generateNewNumber(){
queueNumbers.add(++lastNumber);
return lastNumber;
}
//服务窗口取走号码,服务客户,无号码可取就返回空
public synchronized Integer fetchNumber(){
if(queueNumbers.size()>0){
return (Integer)queueNumbers.remove(0);
}else{
return null;
}
}
}

服务窗口:定义窗口的信息,如处理的业务类型、当前是否有客户等;

private static Logger logger =Logger.getLogger("comt.heima.bankqueue");
private CustomerType type = CustomerType.COMMON;//定义获取客户类型的方法
private int number = 1;
//对外提供客户类型的get和set方法
public CustomerType getType() {
return type;
}
public void setType(CustomerType type) {
this.type = type;
}
public void setNumber(int number){
this.number = number;
}
//开始叫号,服务相应客户
public void start(){
Executors.newSingleThreadExecutor().execute(
new Runnable(){
public void run(){
while(true){
switch(type){

//针对不同客户进行对应的服务
case COMMON:
commonService();
break;
case EXPRESS:
expressService();
break;
case VIP:
vipService();
break;
}
}
}
}
);
}
//普通客户服务系统
private void commonService(){
String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";
System.out.println(windowName + "开始获取普通任务!");
Integer serviceNumber =NumberMachine.getInstance().getCommonManager().fetchNumber();
if(serviceNumber != null ){
System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber +"号普通客户服务");
int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME -Constants.MIN_SERVICE_TIME;
int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1 +Constants.MIN_SERVICE_TIME;
try {
Thread.sleep(serviceTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber +"号普通客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "秒");
}

else{
System.out.println(windowName + "没有取到普通任务,正在空闲一秒");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//快速客户服务系统
private void expressService(){
Integer serviceNumber =NumberMachine.getInstance().getExpressManager().fetchNumber();
String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";
System.out.println(windowName + "开始获取快速任务!");
if(serviceNumber !=null){
System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber +"号快速客户服务");
int serviceTime = Constants.MIN_SERVICE_TIME;
try {
Thread.sleep(serviceTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber +"号快速客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "秒");
}else{
System.out.println(windowName + "没有取到快速任务!");
commonService();
}
}
//vip服务窗口
private void vipService(){
Integer serviceNumber =NumberMachine.getInstance().getVipManager().fetchNumber();
String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";
System.out.println(windowName + "开始获取VIP任务!");
if(serviceNumber !=null){
System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber +"号VIP客户服务");
int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME -Constants.MIN_SERVICE_TIME;
int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1 +Constants.MIN_SERVICE_TIME;
try {
Thread.sleep(serviceTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber +"号VIP客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "秒");
}else{
System.out.println(windowName + "没有取到VIP任务!");
commonService();
}
}
}

CustomerType客户类型:用枚举来体现客户类型

public enum CustomerType {
COMMON,EXPRESS,VIP;
//三个客户类型 作为元素
public String toString(){
String name = null;
switch(this){
case COMMON:
name = "普通";
break;
case EXPRESS:
name = "快速";
break;
case VIP:
name = name();
break;
}
return name;
}
定时器:随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值
public class Constants {
public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000; //10秒!
public static int MIN_SERVICE_TIME = 1000; //1秒!


public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME = 1;
}

系统总结:与交通灯系统类似,该项目设计的知识点挺多的,但是每一部分并不是特别困难。我认为该项目的重点和难点是项目的实现过程,这个项目涉及的对象很容易就能分析出来,但是代码的实现部分没有交通灯系统那么清晰、明了。每一个对象都需要详细设计相关的实现方法。这两个项目虽然用到的知识点基本相同,但是在具体实现的时候还是有很大的差异。

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