使用erlang开发服务端の代码热升级

本文介绍了如何在Erlang开发的服务端实现代码热升级。通过对比ranch tcp服务端与mochiweb服务端的区别,揭示了mochiweb利用reloader模块自动完成代码更新的机制。只需复制mochiweb的reloader源码到项目中,并在启动服务端时启动reloader,就能实现代码的热升级。start.sh脚本通过检查模块文件的修改时间来决定何时加载新代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前写过一个简单的使用ranch tcp开发服务端,http://blog.csdn.net/huang1196/article/details/38401197

运行代码后发现如果对源文件修改并make之后,代码不会自动热升级。实际上当然不会这样,一直这么认为的原因在于用mochiweb开发时每次在eclipse下保存,console都会马上提示reloading XXX,对代码进行热升级;或者直接make,也能进行代码热升级。实际上mochiweb用了个简单的reloader实现了此功能,我们只需要把其源码copy到自己的项目中并在启动服务端时将reloader一同启动即可。


start.sh

erl -pa ebin deps/*/ebin +K true +P 199999 \  
    -sname game_server \  
    -s game -s reloader


其实现很好理解,通过code:all_loaded()得到所有Module对应的文件名,通过其修改时间判断该文件是否被更改,若更改则通过code:purge/1移除旧code,通过code:load_file/1加载新code。


reloader.erl

%% @copyright 2007 Mochi Media, Inc.
%% @author Matthew Dempsky <matthew@mochimedia.com>
%%
%% @doc Erlang module for automatically reloading modified modules
%% 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值