YUV420如何扣取指定区域的图像数据

YUV420数据的存储方式有两类:planar和packed。planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。

         本文记录一个对于planar的YUV420格式,大小为720P的RAW图像,读取指定区域的数据,并保存为一个新的YUV420格式RAW。

        首先指定的新的宽高必须是4的整倍数,不然新图像会有底边会花,这是由YUV420这个数据存储格式决定的,如下图:

         1346422959_6364.png

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int  CutBandYUV(uint8_t *pInBuf, uint32_t width, uint32_t height, uint8_t **pOutBuf,  int  new_x,  int  new_y,  int  new_width,  int  new_height)
{
     if (NULL == pInBuf || 0 == width || 0 == height)
         return  -1;
 
     int  length = new_width* new_height* 3 / 2;
     *pOutBuf = (uint8_t *) malloc (length);
     if  (NULL == *pOutBuf)
     {
         printf ( "malloc new size memory failed! size=%d\n" , length);
         return  -1;
     }
     memset (*pOutBuf , 0, length);
 
     uint8_t *pUBuf = *pOutBuf + new_width * new_height;
     uint8_t *pVBuf = *pOutBuf +new_width * new_height * 5 / 4;
     for (x = 0; x < new_width; x++)
     {
         for  (y = 0; y < new_height; y++)   //每个循环写一列
         {
             *(*pOutBuf + y * new_width + x) = *(pInBuf + (x + new_x) + width * (y + new_y));   //cope Y
             int  ret = (y + new_y)%2;
             if  (1 == (x + new_x)%2 && 1 == (y + new_y)%2)
             {
                 long  pix = width * height + (width>>1) * ((y + new_y)>>1) + (((x + new_x))>>1);
                 *(pUBuf + (new_width/2)*(y/2) + x/2) = *(pInBuf + pix);  //cope U
 
                 pix += width * height / 4;
                 *(pVBuf + (new_width/2)*(y/2) + x/2) = *(pInBuf + pix);  //cope V
             }
         }
     }  
     return  0;
}
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