队列——顺序存储与链式存储

顺序存储:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
const int MAXSIZE=105;
typedef struct Queue
{
    int data[MAXSIZE];
    int front,rear;
}SqQueue;

int Push(SqQueue *Q,int e)
{
    if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front)
        return 0;
    Q->data[Q->rear]=e;
    Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
    return 1;
}
int Pop(SqQueue *Q)
{
    if(Q->front == Q->rear)
        return 0;
    cout<<Q->data[Q->front]<<endl;
    Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
    return 1;
}
int main()
{
    int n,e;
    cin>>n;
    SqQueue *Q=(Queue*)malloc(sizeof(Queue));//必须开辟空间
    Q->front=0;
    Q->rear=0;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        cin>>e;
        Push(Q,e);
    }
    for(int i=0;i<n;i++)
        Pop(Q);
    return 0;
}

链式存储:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
using namespace std;
typedef struct QNode
{
    int data;
    struct QNode *next;
} QNode,*QueuePtr;

typedef struct LinkQueue
{
    QueuePtr front,rear;
} LinkQueue;

//入队
void Push(LinkQueue *Q,int e)
{
    QueuePtr q=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    q->data=e;
    q->next=NULL;
    Q->rear->next=q;
    Q->rear=q;
    return ;
}
//出队
int Pop(LinkQueue *Q)
{
    QueuePtr p;
    if(Q->rear==Q->front)
        return 0;
    p=Q->front->next;//将准备删除的节点付给p
    cout<<p->data<<endl;
    Q->front->next=p->next;//指向删除节点的下一个节点
    if(p==Q->rear)//若队头是队尾
        Q->rear=Q->front;
    free(p);
    return 1;
}
void print_Queue(LinkQueue *q)
{
    if(q->front == q->rear)
        return;
    QueuePtr temp = q->front->next;
    while(temp != q->rear)
    {
        printf("%d ", temp->data);
        temp = temp->next;
    }
    printf("%d", temp->data);
    printf("\n");
}
void init_Queue(LinkQueue *q)//初始化操作,定义一个头结点
{
    q->front = q->rear = (QNode *)malloc(sizeof(QNode));
    q->front->next = NULL;
}
int main()
{
    int  x,n;
    cin>>n;
    LinkQueue *Q=(LinkQueue *)malloc(sizeof(LinkQueue));
    init_Queue(Q);
    for(int i=0; i<n; ++i)
    {
        cin>>x;
        Push(Q,x);
    }
    print_Queue(Q);
    while(n--)
        Pop(Q);
    return 0;
}


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