队列
首先介绍一下什么是队列:
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。
下面分别实现顺序队列与链式队列:
1.顺序队列
.h文件
#pragma once
#include<stddef.h>
typedef char SeqQueueType;
#define SeqQueueMaxSize 1000
typedef struct SeqQueue
{
SeqQueueType data[SeqQueueMaxSize];
size_t head;
size_t tail;
size_t size;
}SeqQueue;
void SeqQueueInit(SeqQueue* q);//初始化
void SeqQueueDestroy(SeqQueue* q);//销毁队列
void SeqQueuePush(SeqQueue* q,SeqQueueType value);//入队列
void SeqQueuePop(SeqQueue* q);//出队列
int SeqQueueFront(SeqQueue* q,SeqQueueType* value);//取队首元素
.c文件
void SeqQueueInit(SeqQueue* q)
{
if(q == NULL)
{
//非法输入
return;
}
q->size = 0;
q->head = 0;
q->tail = 0;
return;
}
void SeqQueueDestroy(SeqQueue* q)
{
if(q == NULL)
{
//非法输入
return;
}
q->size = 0;
q->head = 0;
q->tail = 0;
return;
}
void SeqQueuePush(SeqQueue* q,SeqQueueType value)
{
if(q == NULL)
{
//非法输入
return;
}
if(q->size > SeqQueueMaxSize)//如果队列的尺寸大于队列最大尺寸,说明队列已经满了
{
//队列已经满了
return;
}
q->data[q->tail++] = value;//把value赋给数组的最后一个元素,并把数组元素下标+1
if(q->tail > SeqQueueMaxSize)//如果尾元素的下标已经超过了最大容量,就让下一个元素从0号下标开始入队列
{
q->tail = 0;
}
++q->size;//队列size+1
return;
}
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