wtk 最有用的设置

1,开启wtk模拟器的触摸屏功能
打开/wtklib/devices/DefaultColorPhone目录下的DefaultColorPhone.properties文件(最好先安装一个UltraEdit之类的文本编辑器)。
然后找到touch_screen选项,修改为touch_screen=true

2,设置模拟器权限,以免开发过程中弹出烦人的提示
打开wtk模拟器。
选择Edit->Preferences->Security
然后将Security domain的选项设置为maximum。

3,内存和性能监视器
Edit->Preferences->Memory Monitor
Edit->Preferences->Profiler

这两个监视器通常情况下没什么用,但是在查看内存进行新机型的适配时。是经常用到的。
特别是Memory Monitor配合一个内存查看器就能够判断真机的内存极限是否能够执行当前的应用。
Profiler在优化应用的时候非常有用。可以提供函数执行的时间跟次数等参数。

其它的功能我都不怎么用。希望大家可以将自己的经验补充进来。
下面是一个内存测试类。

 

import  java.util.Vector;

import  javax.microedition.lcdui.Canvas;
import  javax.microedition.lcdui.Command;
import  javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import  javax.microedition.lcdui.Display;
import  javax.microedition.lcdui.Displayable;
import  javax.microedition.lcdui.Graphics;
import  javax.microedition.midlet.MIDlet;

public   class  MenoryMIDlet  extends  MIDlet  implements  CommandListener {

    
private  Vector v;
    
private  TCanvas canvas;
    
private  Command exit;

    
public  MenoryMIDlet() {
        v 
=   new  Vector();
        canvas 
=   new  TCanvas();
        exit 
=   new  Command( " exit " , Command.EXIT,  0 );

        canvas.addCommand(exit);
        canvas.setCommandListener(
this );
    }

    
protected   void  destroyApp( boolean  arg0) {

    }

    
protected   void  pauseApp() {

    }

    
protected   void  startApp() {
        Display.getDisplay(
this ).setCurrent(canvas);
        
new  Thread(canvas).start();
    }

    
public   void  commandAction(Command c, Displayable d) {
        
if  (d.equals(canvas)) {
            
if  (c.equals(exit)) {
                notifyDestroyed();
            }
        }
    }

    
private   class  TCanvas  extends  Canvas  implements  Runnable {

        
public   void  paint(Graphics g) {
            g.setClip(
0 0 , getWidth(), getHeight());
            g.setColor(
0 );
            g.fillRect(
0 0 , getWidth(), getHeight());
            g.setColor(
0xFFFFFF );
            g.drawString(Integer.toString(v.size()) 
+   "  x 10k " 50 50 0 );
        }

        
public   void  run() {
            
while  ( true ) {
                
try  {
                    Thread.sleep(
10 );
                    
byte [] data  =   new   byte [ 10240 ];
                    v.addElement(data);
                } 
catch  (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                repaint();
            }
        }
    }

}

 

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