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写在人生的转折点

从沿海回到老家,已经已经四个多月了。老家的手机游戏行业很单薄,找来找去,就那几家公司,大多是外地驻老家的办事处,简历也投不进去,连个面试的机会都无。一种深深的挫败感萦绕心头。其间有两家本地的创业型公司找到了我,前一家做游戏像过家家酒,直接在原生系统上进行开发,无论是效率还是表现效果,让我无语,后一...

2013-03-29 16:38:19

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Android平台值得关注的开源项目

1.Android团队提供的示例项目如果不是从学习Android SDK中提供的那些样例代码开始,可能没有更好的方法来掌握在Android这个框架上开发。由Android的核心开发团队提供了15个优秀的示例项 目,包含了游戏、图像处理、时间显示、开始菜单快捷方式等。地址:http://code.g...

2011-06-08 11:47:00

阅读数 293

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Android Intent 常见用法总结

<br />android intent 常见用法总结<br />1.打开网页<br /> Uri uri = Uri.parse("http://www.google.com.hk");<br />...

2011-06-01 17:03:00

阅读数 376

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洗牌算法的学问

<br />几乎所有的程序员都写过类似于“洗牌”的算法,也就是将一个数组随机打乱后输出,虽然很简单,但是深入研究起来,这个小小的算法也是大有讲究。我在面试程序员的时候,就会经常让他们当场写一个洗牌的函数,从中可以观察到他们对于这个问题的理解和写程序的基本功。<br />  ...

2011-04-11 22:02:00

阅读数 769

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移动游戏架构的艺术

移动游戏架构的艺术 发表在 2011.02.18 10:45 GMT+8 评估该帖 <br />作者:杨...

2011-02-24 11:01:00

阅读数 342

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转载:八款开源Android游戏引擎

<br />很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常 常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太...

2011-02-13 09:10:00

阅读数 316

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常用的eclipse快捷键

 Alt+← 前一个编辑的页面Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性Shift+Enter 在当前行的下一行插入空行(这时鼠标可以在当前行的任一位置,不一定是最后)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下...

2010-11-24 14:48:00

阅读数 183

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什么是MVC设计模式

<br />MVC是一种目前广泛流行的软件设计模式,早在70年代,IBM就推出了Sanfronscisico项目计划,其实就是MVC设计模式的研究。近来,随着J2EE的成熟,它正在成为在J2EE平台上推荐的一种设计模型,也是广大Java开发者非常感兴趣的设计模型。MVC模式也逐渐在PH...

2010-10-24 10:12:00

阅读数 306

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关于polish打包遇到的问题

<br />com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath.<br />Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK.<br />It is currently set ...

2010-08-06 10:34:00

阅读数 249

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从事手机游戏工作半年来的反思

<br />从去年12月份开始到今天,已经过去半年。如果说进步,肯定有,并不理想,并没有质的飞跃。但是有一点我认识清楚了,想要走的更远,爬的更高,深厚的内功必不可少。内功是什么,首先,是自己的思维,解决问题的思路,一条路走不通,换一条,要勇于尝试,不能害怕失败,要克服内心的焦躁,不能以...

2010-06-22 23:59:00

阅读数 344

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手机游戏移植注意问题

1.触屏类(E6、E680),使用Canvas里面的pointerPressed函数,当用户按下触摸屏的时候会自动调用这个方法x,y就是当前压下的坐标。2.堆栈内存较低类(D608),资源分开加载,在进入一个状态前,释放上一个状态的所有资源。图片所占内存为长乘宽乘二,可用低级ui代替部分图片。将大...

2010-01-29 16:10:00

阅读数 405

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偶要做一个游戏程序员,偶不要偷懒。

偶现在很迷茫,偶发现偶学的东西很多很杂,但没有一样是特别精通的,全都是入门级别。J2ME手机游戏编程,会一点,hge引擎会一点,DX会一点,网页游戏编程会一点。我都不知道该往哪个方向发展o(╯□╰)o偶最近在了三份工作,手游一份,做数据库的一份,做2D,3D游戏外包的一份。我该选哪份?抓狂!!!

2009-11-29 12:24:00

阅读数 284

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