JAVA文本框和文本域

1.文本框智能编辑一行数据

构造方法

TextField()//构造一个单行文本输入框

TextField(int)//指定长度的单行文本输入框

TextField(String)//指定初始内容的单行文本输入框

TextField(String, int)//指定长度、指定初始内容

tf1 = new TextField();

tf2 = new TextField("",20);

tf3 = new TextField("Hello!");

tf4 = new TextField("Hello ",30);


2.文本域(可以编辑多行文字)

构造方法

TextArea()//构造一个文本域

TextArea(int, int)//指定长度、宽度的文本域

TextArea(String)//指定初始内容的文本域

TextArea(String, int, int)//指定长度、宽度和指定初始内容的文本域


3.文本部件的常用方法

常用方法:

void setEchoChar('*')//设置回显字符

String getText()//获取输入框中的数据

void setText(String s )//往输入框写入数据

boolean isEditable()//判断输入框是否可以编辑

void select(int start ,int end)//选定由开始和结束位置指定的文本

void selectAll()//选定所有文本

仅适用于文本域

append(String s)//将字符串添加到文本域的末尾

insert(String s, int index)//将字符串插入到文本域的指定位置


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