STL序列式容器中删除元素的方法和陷阱 二

2.使用STL中通用算法或容器成员函数删除元素的方法
以上手工编写for循环代码删除容器中元素的方法也有一些问题,如果判断条件特别复杂,又有循环判断的话,循环中间又有异常处理的话,++itVect的位置就要小心放置了,稍不留意就要出错。所以手工编写代码删除容器中元素的方法不太安全,代码重复,也不够优雅,要注意的地方很多。
对于这种情况,可以考虑使用STL中通用算法remvoe()和remove_if()帮忙。而remvoe()和remove_if()这两个算法也有一个问题需要程序员特别小心。 在通用算法中的 remove (包括 remove_if 函数,并不真正从容器中删除元素,而是“应被删除的元素”被其后的“未被删除的元素”覆盖。返回值 ForwardIterator 指向经移除后的最后元素的下一位置。如 vector{0,1,2,3,3,4} ,执行 remove() ,希望移除所有值为 3 的元素,结果为 {0,1,2,4,3,4} ,返回值 ForwardIterator 指向第 5 个元素。即:
0        1        2        3         3       4 移除前
0        1        2        4         3       4 移除后
 
移除值为 3 的元素。移除后 3 被其后的 4 替代,最后两位元素为残余数据。
 
5
void main() {
       vector<int> vectInt;
       int i;
       for (i = 0; i < 5; i++ ) {
              vectInt.push_back( i );
              if ( 3 == i ) {
                     vectInt.push_back( i );
              }
       }
       remove( vectInt.begin(), vectInt.end(), 3 );
       cout << " after deleted , size = " << vectInt.size() << endl;
       for ( i = 0; i < vectInt.size();; i++ ) {
              cout << "i = " << i << " , " << vectInt[i] << endl;
       }
}
运行结果为:
after deleted , size = 6 // 从这行可以看出,移除后容器的大小没变
i = 0 , 0
i = 1 , 1
i = 2 , 2
i = 3 , 4 //  从这行可以看出:“应被删除的元素” 3 被其后的“未被删除的元素” 4 覆盖
i = 4 , 3
i = 5 , 4     
 
所以要彻底删除还应该把后面的残余数据删除掉,这可以通过调用容器的成员函数 erase() 做到。
6
void main() {
       vector<int> vectInt;
       int i;
       for (i = 0; i < 5; i++ ) {
              vectInt.push_back( i );
              if ( 3 == i ) {
                     vectInt.push_back( i );
              }
       }
       vectInt.erase( remove( vectInt.begin(), vectInt.end(), 3 ), vectInt.end() );
       cout << " after deleted , size = " << vectInt.size() << endl;
       for ( i = 0; i < vectInt.size();; i++ ) {
              cout << "i = " << i << " , " << vectInt[i] << endl;
       }
}
运行结果为:
after deleted , size = 4 // 从这行可以看出,删除后容器的大小变化了
i = 0 , 0
i = 1 , 1
i = 2 , 2
i = 3 , 4
从结果可以看出,所有值为 3 的元素确实被删除了。
对于 vector 容器存放其他比较复杂的对象,就可以用 remove_if() 加函数对象( Function Object )的方法。
如:
7
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <list>
using namespace std;
class CTest {
public:
       CTest( const string& str, int iPrice ) : m_strName( str ), m_iPrice( iPrice ) { }
      void vPrint() { cout << "name=" << m_strName << " price = " << m_iPrice << endl;
       }
private:
       string m_strName;
       int   m_iPrice;
       //     由于两个函数对象要访问 CTest 类的 private 成员,所以设为友员。
       friend class CStrFunc;
       friend class CIntFunc;
};
//     函数对象,根据 string 比较
class CStrFunc {
       string m_str;
public:
       CStrFunc( const string& str ) : m_str( str ) {
       }
       bool operator() ( const CTest& left ) {
              return ( m_str == left.m_strName ) ? true : false;
       }
};
//     函数对象,根据 int 比较
class CIntFunc {
       int m_iPrice;
public:
       CIntFunc( int iPrice ) : m_iPrice( iPrice ) {
       }
       bool operator() ( const CTest& left ) {
              return ( m_iPrice == left.m_iPrice ) ? true : false;
       }
};
void main( ) {
 
       vector< CTest > vectTest;
       int i;
       for ( i = 0; i < 5 ; i++ ) {
              stringstream stream; //       流格式化符,把 int 转化为 string
              stream << i;
              string str = stream.str();
              CTest clTest( str, i );
              vectTest.push_back( clTest );
       }
      for ( i = 0 ; i < vectTest.size(); i++ ) {
              vectTest[ i ].vPrint();
       }
       //     删除所有 m_strName = "3" 的元素
       vectTest.erase( remove_if( vectTest.begin(), vectTest.end(), CStrFunc( "3" ) ),
              vectTest.end() );
       cout << "delete 3 after : " << endl;
      for ( i = 0 ; i < vectTest.size(); i++ ) {
              vectTest[ i ].vPrint();
       }
       //     删除所有 m_iPrice = 2 的元素
       vectTest.erase( remove_if( vectTest.begin(), vectTest.end(), CIntFunc( 2 ) ),
              vectTest.end() );
       cout << "delete 2 after : " << endl;
      for ( i = 0 ; i < vectTest.size(); i++ ) {
              vectTest[ i ].vPrint();
       }
}
手工编写for循环代码删除STL序列式容器中元素的方法 ,使用 STL 中通用算法或容器成员函数删除元素的方法,两者之间的比较:
1.   前者代码重复。
2.   前者容易出错,不够清晰。
3.   效率:
0                  1           2       3                 2           5       6                 7
0                  1           3       2                 5           6       7
0                  1           3       5                 6           7
  用第一种方法删除所有值为 2 的元素
从上图可以看出,每删除一个元素,后面的所有元素都到往前移动一位,导致一次内存大搬迁。
 
0                  1           2       3                 2           5       6                 7
0                  1           3       2                 5           6       6                 7
0                  1           3       5                 6           7
 
  用第二种方法删除所有值为 2 的元素
从上面可以看出,删除时元素 2 被后面元素覆盖,不会到元素移位和内存大搬迁,残余数据留到末尾一次全部删除,也不会导致内存大搬迁,所以后者的方法要比前者在效率上好很多。
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值