游戏升级之路

博主分享了自己从零开始学习编程,特别是游戏开发的经历,从C语言入门,逐步学习C++、数据结构、算法,再到3D游戏编程,通过阅读经典书籍和实践项目,不断提升技能。在游戏开发的道路上,博主从2D到3D,体验了各种挑战,最终制作出自己的游戏作品。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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楼主学习编程有两年了,决定向游戏发展大概就是半年前了,在这里总结一下游戏方面的学习经历过,给初学的朋友们参考下,也顺便参加下CSDN的读书活动。

PS:本来楼主打算游戏的方式总结一下自己近两年的来的游戏方面的学习状况的,但是由于脑细胞死光了,到了后面显得很混乱,不幸看到这篇文章的同志们请勉强一下。


登陆:2011年的9月,在XX大学软件学院注册了个ID,开始了游戏之路。


0~5级

1.谭浩强版《C语言程序设计》  低级小怪 掉落小刀

这货长的就是下面这样


对于这货,怎么说呢,尽管对它的贬低要远远多于对它的褒扬,但是它的确是楼主编程入门的第一本书。各个高等院校计算机软件专业C语言课程基本都选用的这本书,不管喜欢也好,不喜欢也好,高等学校出身的应该都是学习过这本书的,没办法,谁让它就堵在了大家的出生点附近呢。在各个专业论坛我们看到的都是建议不要学习这本书,百度C语言贴吧里甚至在置顶帖里明确的不建议使用谭浩强的书,给出的理由一般都是概念不准确,有一些错误,只给出了最基本的使用方法,但是忽略了很多的东西。但是这本书的厚度在那里,它就是一本入门书,楼主觉得还是很适合初学编程的同学。

 

2.《C Primer Plus》    低级小怪     掉落长剑

比较厚的一本书,有600多页吧。大一的时候没事干,就把这本书都看完了,讲解的不能再详细了,看了这本书,也确实知道了谭书少讲了很多东西,导致对很多东西理解都不透彻,比如缓冲区等,这本书还是建议初学的朋友看看,但是缺点就是太厚。

 

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