Windows 多线程用法:_beginthreadex函数

标签: 多线程windowsinclude
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#include <process.h>
#include <iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;

int ThreadFunc1(void* param)
{ 
	int i=*(int*)param;
	while(--i)
	{
		cout<<i<<endl;
		Sleep(2000);
	}
	return 0;
}

void ThreadFunc2(PVOID param)
{
	while(1)
	{
		int j=0;
		for(int i=0; i<1000; i++)
		{
			j++;
		}
	}
}

int main()
{
	HANDLE h[2];

	int t1 = 15;
	int *pstr1 = &t1;
	h[0] = (HANDLE)_beginthreadex(0, 0, (unsigned int (__stdcall *)(void *))ThreadFunc1, pstr1, 0, 0);

	int t2 = 10;
	int *pstr2 = &t2;	
	h[1] = (HANDLE)_beginthreadex(0, 0, (unsigned int (__stdcall *)(void *))ThreadFunc1, pstr2, 0, 0);
	
	// 如果有错误线程句柄,会返回WAIT_FAILED错误,如果里面已经有线程结束,会立即结束
	int rval = WaitForMultipleObjects(2, h, false, INFINITE);
	cout<<"-"<<rval<<endl;
	if(rval==0)
		h[0] = h[1];
	// 重新调用此函数时,需要把已经结束的线程句柄去除
	rval = WaitForMultipleObjects(1, h, false, INFINITE);
	cout<<"-"<<rval<<endl;
	cout<<h[0]<<"\n"<<h[1]<<endl;
	cout<<ThreadFunc1<<endl;

	CloseHandle(h[0]);
	CloseHandle(h[1]);
	while(true)
	{
		Sleep(1000);
	}
	return 0;
}


线程函数,一般不能为类的普通成员函数,可以是静态成员函数。

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